首页 > 未来游戏创始人 > 第四十三章 炫技还是炒作?

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如果这是大厂作品,以他们的技术堆集,获得一些冲破并不是很难接管的事情,固然能够充点水,但应当还是有所冲破的。

比如这篇题为《子虚的炫技,低劣的炒作》的文章,就直接对着将来绿洲和《失落秘境》项目开仗,毫不包涵。

这是一个很主观的东西,玩家的口味分歧,审美程度分歧,游戏偏好分歧,对一款游戏的感受也不尽不异。再优良的游戏,也会碰到对其底子提不起兴趣的玩家,很多时候这无关游戏的品格或者玩家的层次,纯粹是相性分歧罢了。

圣诞节前后,游戏界各种动静层出不穷,但是将来绿洲的新项目公布从中脱颖而出,成为了热议的热点。

持如许观点的人占有了大多数,很多人称如果这个游戏的实机画面真的是如许的,哪怕是连“泰坦”都不敷陨落了。

从2D游戏到3D游戏,从马赛克画面到全高清贴图,如果一款游戏有如许的技术改革,那么玩家即便不停止游戏体验,光光看几张截图或者一段视频,就会被深深的吸引。

如果这些东西是真的,那的确能够唱赞歌了,苏安先固然以毒舌立品,但是该吹的也从不客气。

在第一个项目就有如许的技术?这些人到底是何方崇高?

但将来绿洲是个甚么团队?

苏安先也不晓得如何答复,视频必定是短长的,项目厉不短长就不晓得了,谁也不能鉴定这玩意有多少水分。

比起苏安先的谨慎,其别人就不会有这么多顾忌了,从第二天开端,《失落秘境》囊括了各大游戏媒体的版面,那几张截图和三段视频飞速在收集上传播。

人很多时候都是一种经历型的植物,在评价一件事情的时候,第一参考工具风俗于挑选本身的经历和现有认知。

这篇文章直接痛斥了《失落秘境》的视频是一次子虚的鼓吹,他们绝对不成能具有如许的技术。

开端唱赞歌吗?

文章写的很客观,内里解释了全4K贴图的技术上的难点,但字里行间的意义,就是连天下大厂都做不到的事情,你如何能做到。

“苏哥,你说他们这个新项目真有这么短长吗?”助手也是一个游戏爱好者,算得上是一个资深人士,也清楚这个视频所包含的分量。

“泰坦陨落”是游戏界对某些游戏的戏称。对于一款游戏而言,你要给统统的模型加上4K贴图并不是甚么很困难的事情。困难的处地点于,你要让这款游戏流利的运转起来。

成果呢?等游戏的真正画面结果出来以后,玩家都把这游戏叫作《全境缩水》,可想而知这当中的落差有多么的庞大了。

苏安先沉默了一下,说道:“先张望吧,这东西就先不站队了,我估计这几天口水声必定很多,汇集一下详细的信息再说。”

前提是,这些东西是真的。

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