这也是主机商看重第一方独占游戏的启事,很多时候第一方独占游戏的质量决定了一款主机的存亡。
如果《罪过之城》这款作品优良到炸裂的话……那么接下来和将来绿洲联络的人就不是保罗或者弗雷德了,而是史蒂芬或是MS互动文娱部分的其他高管。
保罗耸了耸肩,说道:“我很少玩PC平台的游戏。”
当然,仅仅是凑个数,露个脸并没有太大的意义。以现在《罪过之城》的品格,苏离感觉他完整能够争夺到更好的报酬。
新的XBOX在初期并没有获得很好的成绩,总裁英格莉现在了背负了不小的压力,她力主推动的对VR游戏的高度支撑还需求一段时候来查验这个线路的精确性。
这一代主机,也是MS互动文娱部分新总裁英格莉的首要成绩,这位于几年前接掌MS互动文娱部分的女总裁手腕实在不俗。在MS对于新一代主机平台的定位辩论不休的时候,她同一了全部部分和MS高层的定见,强力推动了新一代XBOX的出世。
他们也第一次见到了将来绿洲的初创人,也是现在绿洲事情室和《罪过之城》的卖力人苏离。
在主机这个平台,有的时候一款游戏是能够直接挽救一个平台的。一款独占神作能够让玩家们为了游戏卖主机,主机销量上去以后就有更多的游戏情愿插手这个阵营,从而实现良性循环。
一款优良的第三方游戏,固然是全平台出售,不过也是有一些操纵余地的,比如能够插手一些某平台的独占内容,从而促进游戏在某一个平台上的销量。
颠末一番酬酢和议论一下相干的事件以后,保罗和弗雷德就但愿能够快点体验到《罪过之城》这款游戏。
他们的任务就是对这款游戏停止评价,包含游戏的完成度,质量,创新性等。他们会将评价的内容直接向史蒂芬汇报,从而决定《罪过之城》这款游戏能从MS这里获得如何的报酬。
对于MS的聘请,苏离还是比较乐意的,不管如何MS的专场公布会毫无疑问是E3上存眷度最高的几个展前公布会之一了。本年的E3,另一大巨擘任天国仿佛没有太多的重量级动静能宣布,根基上就是MS和SN两家合作。
保罗对于将来绿洲没有甚么直观的感受,他只能说道:“但愿《罪过之城》不会让我们绝望,史蒂芬现在应当非常的严峻,他手里能够打的牌已经未几了。”
在美国飞往沪城的飞机上,保罗问着本身的同事。他和弗雷德这一次就是前去将来绿洲对他们的新作《罪过之城》停止评价。MS和将来绿洲之间已经就相干的事件停止了联络,也签订了保密和谈之类的内容。