首页 > 未来游戏创始人 > 第五十五章 MS的压力

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主机游戏界,终究还是游戏的质量说话,固然现在营销鼓吹投入在游戏开辟预算中已经占有了很大的比例,不过在相对稳定的主机游戏界,一款优良的游戏起码是不会被藏匿的。

如果《罪过之城》的团体表示不错的话,那么就能多给一些时候,起码给你播片的时候就能长一些了。

保罗对于将来绿洲没有甚么直观的感受,他只能说道:“但愿《罪过之城》不会让我们绝望,史蒂芬现在应当非常的严峻,他手里能够打的牌已经未几了。”

这一次E3,以及接下来这两年的第一波大战里XBOX遭受惨败的话,全部互动文娱部分能够就要面对一次大洗濯了。

“我研讨过他们现在放出来的那些视频,我有一种直觉,这款游戏会超出我们的设想。”

《罪过之城》是第三方游戏,全平台出售,不过对于第三方游戏MS也是挺正视的。

如果《罪过之城》这款作品优良到炸裂的话……那么接下来和将来绿洲联络的人就不是保罗或者弗雷德了,而是史蒂芬或是MS互动文娱部分的其他高管。

…………

他们的任务就是对这款游戏停止评价,包含游戏的完成度,质量,创新性等。他们会将评价的内容直接向史蒂芬汇报,从而决定《罪过之城》这款游戏能从MS这里获得如何的报酬。

苏离亲身伴随弗雷德和保罗停止评价体验,趁便给两人担负讲授员,向他们先容游戏的一些内容,设想细节。

这也是主机商看重第一方独占游戏的启事,很多时候第一方独占游戏的质量决定了一款主机的存亡。

保罗和弗雷德这一次前去的是沪城的运营总部,他们的评价测试会在那边停止,而不是绿洲事情室里。

这一次用于测试的是《罪过之城》的XBOX的版本,《罪过之城》的三个版本实在没有甚么差异,不过MS存眷的也是游戏在XBOX上的表示。

在主机这个平台,有的时候一款游戏是能够直接挽救一个平台的。一款独占神作能够让玩家们为了游戏卖主机,主机销量上去以后就有更多的游戏情愿插手这个阵营,从而实现良性循环。

当然,这都是要支出一些代价的,不过只要游戏充足优良,MS并不会鄙吝这类代价。和全部主机大战的胜负比起来,统统的代价都是值得的。

现在MS的新主机处于一个关头的瓶颈期,这一代的主机大战MS和SN在第一年打了一个四六开,MS略微有些优势。

…………

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