因为位面意志若要崛起,必然要斩杀无数强大的仇敌。这条规定并非是位面老爷爷公会或者哪个构造强迫履行的,却获得了老爷爷界的分歧认同。老爷爷需求的是气运,是位面本源。如果没有装逼打脸越级反杀,气运又将从何而来?
如此一来,便堕入了一个窘境中。遵循之前宿主屠天灭地的阵容,在元婴顶峰期应当能“等闲”灭杀掉大乘期修士。乃至遵循一些非常长远的套路来讲,位面配角的境地凡是并非全部位面所规定的境地,而是起码比全部位面其他修士的修为高出一个大境地。
以是在这类环境下,位面配角老是能碰到数量异乎平常之多的各种仇敌,仿佛配角就是一小我型仇恨吸引机,不管走到那里,总有一多量仇敌簇拥而来。