李立国对于今后的战役副本越来越感兴趣了!
但这一次获得的嘉奖和温泉关那次嘉奖实在相差并不是太多!
1、随机获得马其顿军队和波斯军队浅显职业兵士,获得种类繁多!
额,精确来讲,斯巴达弓箭手已经没有建制了,要不是李立国最后获得了胜利,这些崩溃的斯巴达弓箭手早就崩溃的没影子了……
和精力头畅旺的斯巴达狂兵士比拟,李立国感受斯巴达弓箭手这支军队才是真正的失利!
该形式下进入战役副本时候增加!
这个嘉奖选项描速的固然很恍惚,但对于亲眼把全部战役重新看到尾的李立国来讲,每个选项能获得甚么样的军队心机大抵都清楚,就是阿谁数量嘛……
温泉关那一次只不过是多获得了一个斯巴达文明模板和特别兵种的加成,但难度却比这一次高出了太多太多!
大流士和亚历山大固然都已经战死,但疆场还远没有规复安静,负偶顽抗的,搏命挣扎的,跪地投降的,另有跑路跑不动或是跑错方向一头又撞进李立国军阵的二货……
整场战役不到一天的工夫就灰尘落定,顶多也就打得狠恶点罢了,如果李立国本身来判定,温泉关本身支出的辛苦跟这一次比起来,底子就是差异了好几个层次!
因为李立国完美完成了初次独立权势战役,战役副本难度晋升,此后的战役副本李立国的军队都将作为独立权势进入!
对这帮炮灰军队,李立国算是长见地了,这归属感说到底全都逗留在标语上,内心里压根没几个真正认同本身是斯巴达人的!
敌方的军队再强,那一个随时切入的上风也足以完整抵消掉了!
总之,另有许很多多小喽喽需求李立国的军队去清理,清理疆场一向持续到了傍晚才结束,当战报统计上来时,让李立国感到哭笑不得的是,2万多先登军兵士,最后留下了归队的,还不到1000人……
嗯,战役烈度必定会越来越大就是了,这一点对于李立国完整不是题目,归正死的又不是他本身!
看着熟谙的城镇,李立国感受氛围变得清爽起来,那股子沙尘和血液异化的味道,即便再风俗也不是那么受人待见的……
该形式下触发黄金级汗青颠簸任务、史诗级汗青改道任务概率增加!
斯巴达长枪兵作为中坚力量,一向在抵抗着马其顿军队的反攻,丧失也不小。
幸存的斯巴达狂兵士仅仅残剩不到百人,打击波斯军阵这帮人顶住了最大的压力,死伤惨痛啊!