可题目在于他破钞文明点数让本身部落的子民每天自产自销的意义在那里?算了,不管了,归注释化点数有二十二点呢,不消白不消,最后还是点了一级‘姓氏体制’,剩下的十二点文明点数就留着了,升二级需求五十文明点数,外加五百文明点数,估计不是一时半会儿能搞定的。
没了内里的火光,帐篷内里根基就是一片乌黑,甚么也看不到,困到了顶点的罗辑摸索着扯过铺在地上的丰富兽皮,倒头就睡。
征讨蛮族(品级0):与原始文明的蛮横人部落交兵时,己方全部战力晋升15%
以后罗辑并没有在这个页面多做逗留,很快又切换到了‘文明’页面,他如果没记错的话,文明点数他但是获得了很多。
体系提示:恭喜玩家‘罗辑’文明生长临时告一段落,是否挑选退出登录?若确认退出登录,在新手庇护期间只需求耗损一百文明点数,普通环境下需求耗损五百文明点数。
体系提示:是否破钞十点军事点数和一百点文明点数将‘兵器打磨’升为一级?
听到这个提示,罗辑能够说是刹时懂了,“本来如此,如果说文明点数是这个游戏的货币的话,那么这些军事点数、文明点数应当就是技术点了!想要晋升分歧板块的技术,就得通过分歧的文明生长,获得分歧的技术点!”
再看征讨蛮族这个技术,结果相称直接,进级以后估计当场就能见效,对战力方面的晋升更是直观的很,但缺点在于跟着文明生长,一旦敌对权势不再是蛮横人部落,那么这技术根基就没用了,投入到内里的技术点天然也是收不返来的。
兵器打磨(品级0):打磨兵器的胜利率晋升10%,效力晋升10%,兵器质量晋升20%
究竟也的确如此,他现在的文明点数有足足二十二点,可让他感到难堪的是,这一栏的生长项目只要一个,并且貌似还没甚么大用的模样……
新手庇护期内都要一百点,一个来回就是两百点,而普通环境下一个来回竟然要一千点?!这也太黑了吧?幸亏他明天发明了一个天然异景,赚了一千点文明点数,要不然,遵循一个普通新手的赚点数效力,生长几个项目以后,根基就是一朝回归束缚前了啊!这一刻,罗辑才算明白高肃为甚么会说新手都很缺文明点数了,而他明显算是运气比较好的。
确认好了各个生长项目以后,罗辑不由打了个哈欠,一股困意顿时囊括上来,毕竟他也是累了一整天了,和卖力守夜的人打了声号召以后,就慢悠悠的走进了本身的帐篷。
想到这里,他的心中已然有了定夺,“退不起退不起……”
听到这提示声的罗辑一下子复苏了几分,回到文明天下的引诱让他一阵意动,但作为一个脑筋还算明智的人,他很快就想起了之前高肃对他的提示,不管是退出,还是登岸,可都是需求耗损文明点数的。
很好,很明白,在这一项上罗辑底子不需求纠结,判定挑选医疗卫生,他不怕规复的慢,就怕伤口