牧云的三个元素技术位中独一的节制技术风元素乱流已经被他提早用掉,剩下的先手技术就只要30级的刺客必会的职业技术闷击和拌腿,《救赎》中刺客对人形和类人形仇敌利用闷击见效的前提是要击中对方头部,闪动以后保持站立姿式的牧云毫偶然理筹办地用普通的体例利用闷击,天然没法打中蹲在地上的洛可可的头部,而就算是牧云在闪动以后衔接的技术是拌腿,他也必须有一个下蹲的行动,这点时候间隔换成别人或许不敷用,但却充足让曾经是数码生命的洛可可做出反利用出腾跃指令来。
重生以来刚毅如铁的表情,终究在这一刻呈现了裂纹,因为脑海中重生者这个词与面前洛可可的身影重合的那一刹时所带来的震惊,牧云终究在这场顶级妙手的比武中,第一次犯了一个并非被洛可可算计而是主动呈现的失误――他走神了一秒钟。
而看破了牧云心机呈现了题目的洛可可,怀着五分算计五分打赌,用一招水疗术和一句话,胜利地诈出了牧云最后一次闪动次数。
他被骗了。
而当牧云信心实足地停止第二次闪动然后实施闷击的时候,同时翻滚到了瞬移的牧云身前的洛可可因为早就预感到了牧云这第二次的闪动进犯,是以在翻滚停止以后,洛可可并没有顺其天然地重新站起,而是在第一时候用根本行动指令“蹲下”让本身保持着蹲在地上的姿式。
牧云目瞪口呆,他压根就没有看到甚么水牢,洛可可身上亮起的水元素光辉仅仅只是将她整小我覆盖浸礼了一遍,那底子就不是甚么水牢术,而是如假包换的水疗术。
风雷闪动首要就强在持续闪动的“持续”所带来的超强矫捷性上,抛开能够多次闪动这一条,就单次闪动本身来讲风雷闪动和浅显的闪动技术并没有甚么辨别,正因如此,浅显闪动技术的特性与缺点,在风雷闪动中一样存在。洛可可用来破解风雷闪动技术的恰是如许一个大多数闪动技术遍及存在的特性――闪动前后角色姿式牢固。
洛可可酱大胜利~
简朴的说,就是闪动前角色是站着的,那么闪动以后角色仍旧会站着,而不会一下子变成蹲着或者趴着。严格来讲,这实在应当说是一个不算缺点的缺点,毕竟算晓得这回事,真正在面对闪动技术时,能够刹时对此做出反应的人在游戏中也绝对是屈指可数。只是在高程度的对决中,明显遁藏进犯并不会完整依托反应力,预判才是最为首要关头的身分。
而洛可可倒是笑了起来,之前骑马遭受时就被她呼唤出来的水元素,早就被她偷偷地安设在了那四周,这招暗藏已久的黏着,才是她利用劲气轰射调剂角度将牧云轰出去的真正目标。
就像是洛可可操纵翻滚遁藏牧云第一次闪动闷击的这一下,因为心中早有预感牧云的突袭很有能够是个幌子,洛可可几近是在牧云突袭半途俄然闪动的同时就用前提反射式地出了翻滚,中间底子就没有因为愣神和分外的思虑华侈时候,换成是其他不清楚牧云具有闪动技术的人,说不定他底子就用不着展露持续闪动,直接第一次就能把敌手胜利地眩晕到然后一套连击带走。
直到二次闪动以后打出闷击的前一秒钟,牧云心中对于本身的胜利和洛可可的失利仍旧是绝对笃定的。