首页 > 我不是在玩游戏 > 第141章 似乎一切顺利

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对于贝卡兹如许的应对,洛可可微不成见地咂了咂舌,这恰是具有自我认识的boss和没有自我认识的boss最大的辨别之处。一样的一招瘟疫不死者呼唤,宿世的贝卡兹只要在血量降入第二阶段的时候才会在疆场上随机地点停止呼唤,呼唤出来的瘟疫不死者也仅仅只是作为boss小弟阐扬疆场搅屎棍的角色感化,或者的比及贝卡兹进入血量第三阶段以后充当为boss吞噬技术筹办的挪动血库,可现在贝卡兹倒是能够顺手就把它用作挡技术的盾牌。

跟着贝卡兹的施法行动,无数的白骨爪从空中窜出,连带着一只只惨白庞大的白骨手臂一起向上伸展,朝着空中的洛可可抓了畴昔。

想到这里,洛可可内心一阵冲动,她但是用心为此留了一招背工,如果是普通战役,她在原初妖精形式的二非常钟内击杀贝卡兹还真的是有点悬,不过如果贝卡兹像她预感的那样行动的话……说不定,这场战役的胜负点很快就会到来呢。

不过贝卡兹的战役经历也毕竟不是盖的,眼看洛可可的震惊箭袭来,贝卡兹抬手一挥,直接从本身所站立的瘟疫骨龙头颅前部的烂肉块那边呼唤出了一个形状恶心的瘟疫吞噬者,这个不幸的家伙乃至还没有牢固好本身应有的形状,就被洛可可的震惊箭一箭重新射成了碎肉块。虽说震惊箭是一个主控技术,但105级的根本伤害加成明显也不是60级的亡灵怪物所能够应对的。

这个技术的特性,就是节制时候上限相称悠长,如果甚么抵当都不做的话,骨爪监禁乃至能够在战役中将玩家节制长达半分钟以上,但实际上,每根骨爪都有着本身的耐久生命值,在宿世的游戏攻略中明白地指出,只要团队内有技术和认识过硬的玩家想体例避开骨爪攻击,他们就有机遇去进犯其他骨爪粉碎它们,提早开释出不幸被骨爪监禁住的己方队友。

天然牢缚!

这也恰是为甚么像洛可可如许善于灵魂进犯的妖精对于亡灵来讲算得上是天敌的启事,灵魂进犯对于灵魂和精神有着紧密依存性的浅显生命来讲,根基上只意味着疏忽防备的进犯结果,而很少能够直接将有肉.体躯壳做庇护的灵魂击碎。但亡灵们的天然灵魂实在是过分强大,亡灵法师们对它们灵魂的强化乃至很多时候反而令他们的灵魂与精神之间的联络被减弱,这就形成了对于浅显生灵来讲只意味着疏忽防备的实在伤害的灵魂类进犯,对于亡灵们来讲倒是分分钟能够直接摧毁他们那破裂灵魂的催命符。

贝卡兹深知这一点,是以在开战以后,他很尽力地想要制止洛可可的进犯直接打在瘟疫骨龙身上,不过很快他就发明这类尽力根基上是徒劳的,已然从奥兰纳多那边晓得了如何用灵魂之力来禁止亡灵的洛可可,为了速战持久上手就箭箭冲着瘟疫骨龙而去。

即便是像妖精这类极其特别的存在也没法违背这类最根基的次序,从产生变异的本源植物中出世的妖精最后只具有灵魂,而为了让本身悠长存在,妖精们必必要在它们出世以后,以最快的速率学会用灵魂之力的塑形感化来缔造出本身的一个能够承载本身灵魂的躯体。

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