首页 > 我不是在玩游戏 > 第20章 意料外的误算

我的书架

石崖平台之上,洛可可站在一处巨石中间,手里把持着长弓,眯着眼睛看着远处的一只大野猪。

洛可可就是后者的典范,在对实际身材的行动细节把握和了解上,她乃至都比那些实际身材亏弱乃至是身患残疾没法转动的人更差。因为本来只是一团数据没有实际实体的她,天然是不成能亲身材味真正的人类肉.体是如何做出各种行动的。不过在游戏中,因为游戏角色做出的统统行动其根本来源于数据信号的变动,把持数据信号对于曾经是数码生命的洛可可来讲,倒是近乎本能天赋一样的简朴。

不过,饶是如此,在最后用如许的体例越级刷第一只大野猪的时候,洛可可还是碰到了一些的费事。

如许想着,洛可可鼓起勇气……唤出了玩家体系界面把痛感降到最低限度以后,迈步开端寻觅下一个合适动手的目标。

想想也是当然的,不管是发明这个技能或者是能利用这个技能的,在宿世起码也是玩弓弩弓手职业有一段时候的小妙手,这些人表露技能的时候天然是早就已经远远超越5级,完整适应了【均衡把握】带来的活动射击才气并习觉得常,天然是不会考虑5级以下还只能定点射击的菜鸟们该如何利用这个技能……而在这个级别的普通菜鸟,也没人会在刚打仗这个游戏的时候就妄图试图练这类高端技能。

幸亏洛可可的数据信号操控才气不但让她成为了游戏操纵妙手,更让她具有着从某种意义上来讲是真・非人类的反应速率(数码生命的特质令她对游戏环境反应给角色的数据流的措置速率极其惊人),是以才总算是每次都险而又险地在就要被大野猪发明的时候躲了畴昔。

这个技术很有点令人无语,固然答应弓弩弓手在活动状况下射击这确切是很合用的被动技术,极大地加强了弓弩弓手的鹞子才气,但……总感受为了这类不起眼的事情就耗损一个贵重的职业技术位置,仿佛有些不太划算?又或者说本身游戏中弓弩弓手不依托【均衡把握】就没法做到活动射击这个设定就很令一部分弓弩弓手玩家感觉坑爹。

想到那些大野猪的大块头以及冲刺时毫无疑问会被顶在最前面的粗长獠牙,踌躇了半晌以后,洛可可咬了咬牙。

正因为这类能够对数据流停止如臂差遣地直接操纵的才气,使得洛可可在《救赎》的游戏操纵细节技能方面从最开端就是max级别的,乃至就连阿谁带着宿世游戏影象和技能最首要的是还能够带着配角光环重生的飞贼玩家牧云,在操纵技能上都不成能会是洛可可的敌手。也正因如此,明显只是第一次打仗弓弩弓手这个游戏职业并且是第一次停止战役,洛可可却能立即就完美地做到操纵手动对准的体例精准利用抛弓技术,同时做到卡仇恨范围无伤刷怪的高端技能。

虽说《救赎》的游戏体系本质是米拉的法例感化,但在表象层面上,玩家与游戏角色之间的联动所依托却毫无疑问就是电流数据信号罢了,只不过比起那些界面操纵类的旧期间网游,《救赎》中玩家能够向游戏角色通报的信号形式更加多样也更加庞大实在罢了。

就如许在惊险当中一点点地操纵抛射消磨大野猪的血量,终究在将近一个多小时畴昔以后,跟着天降箭矢射中大野猪带走它最后一丝血量,大野猪悲惨地哼哧了一声,倒在地上变成了洛可可玩家身份的第一个祭品。

推荐阅读: 荒野妖踪     你好外交官大人     神医狂婿1     买块儿土地做村长     我一个小学生暴打歹徒没毛病吧?     一世神帝     隐婚180天:豪门老公,撩上瘾     明星饭店     奇剑破魔诀     辣手小毒妃     宠妻奶爸的王者荣耀     求道仙神记    
sitemap