这也是为甚么牧云会在这段时候为了参与圣城大事件剧情而勤勤奋恳地一向在做各种筹办的启事。不但仅是因为贝卡兹在兰卡洛斯的失利令圣城大事件的剧情和宿世有了庞大差别,更是因为牧云并不肯定到底贝卡兹的失利背后埋没着甚么黑幕,不管如何他都有种预感,这一次的圣城大事件,或许是他进入游戏以来面对的最大一次应战,因为除了比普通玩家多体味一些游戏当中的背景质料设定以外,他这个重生者的先知先觉这一次很有能够将几近不会有太多阐扬的余地。
正因为艾丽娅瓦尔周边环境的这类反pk机制的存在,这里的游戏治安环境(首要指产生在玩家间的歹意pk频次)乃至比帝国的光辉王城和联邦的兰卡洛斯城还要好。来自帝国和联邦的玩家们在这里最多也只会口头争论罢了,却没有人情愿冒着被神殿骑士追杀的伤害脱手,乃至因为临时的“次序阵营”身份两大权势的玩家能够在圣城四周的野区和副本中组队的原因,很多来自分歧权势的玩家们在偶尔间的组队合作以后都成为了不错的朋友。
但是令牧云感到奇特的是,就在他顺着这个思路持续向下清查的时候,却又再次对本身的判定产生了思疑。因为他发明自在联邦一侧除了有关于贝卡兹亡灵入侵的“联邦主线剧情”与他所晓得的宿世有差别以外,其他方面几近和他所晓得的一模一样。
但圣城艾丽娅瓦尔周边却不然,在这里,玩家会发明他们的阵营体系会临时见效,统统玩家都会被体系默许为是“次序阵营”。不但仅是在圣城当中,就连城外的野区范围内,只如果体系舆图上标定属于艾丽娅瓦尔统领的处所,不管是分歧权势的玩家还是不异权势的玩家之间的打斗,都将被体系视为是会附加玩家罪过值的不法行动,并且在圣城四周因为打斗产生的罪过值点数将会是其他地区的两倍,而这里的神殿骑士npc们,对于有罪过值的玩家的惩罚也是毫不包涵,乃至还会主动去追杀一些因为罪过值太高而不敢回城在田野浪荡的玩家。
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幸亏他总算是赶在圣城大事件产生之前及时地做完了这连续串的任务,有了那件任务嘉奖,就算是宿世终究的那场贝卡兹对决奥兰纳多的百级boss大战他都有信心去掺上一脚……没题目的,就算是面对再困难的局面,他也坚信本身能够度过,因为他牧云,是必定不凡的重生者!
当然,游戏当中或许独一只要那么一小我――来自自在联邦的长弓游侠少女洛可可,才真正地清楚,《救赎》这个游戏的缔造者,或者说将尤米西亚大陆位面变成游戏天下的那位神明大人米拉,她实在是真的但愿全游戏天下里都像圣城周边一样不支撑玩家之间的pk,更但愿所谓的国战剧情永久不会产生。
因而,比及玩家们遍及来到30级摆布的时候,经历过兰卡洛斯的失利的贝卡兹,实际上早已经重新在边疆地带重新堆积了数量不容小觑的全新的亡灵雄师,各种迹象表白,他很快就会像宿世一样策动针对圣城的进犯,圣城大事件,比宿世略微晚了那么一点,也即将正式拉开序幕。
贝卡兹不愧是宿世游戏中的搞事妙手,固然在兰卡洛斯那边丧失惨痛,瘟疫亡灵诡计也完整地失手,但从另一个角度来讲,这也让他比宿世更早地来到了大陆边疆地带。宿世的贝卡兹在玩家们30级摆布的时候来到这里搞出了圣城大事件,而这一世的贝卡兹在玩家们还没到20级的时候就逃到了这里,这令他有了充沛的时候重新堆积一批瘟疫亡灵雄师。