首页 > 我的攻略没有问题 > 15、旗帜之神的诞生(二更)

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面对夏秋东的题目,大和深吸了口气。

体系的【挑选分歧】到底是遵循甚么规律呈现的?【挑选分歧】真正的感化仅仅是缓速天下那二非常钟时候吗?

不但仅是爱情,在夏秋东的推理中,这个攻略体系只要应用体例恰当,哪怕是征服天下也一定不成能达到!

那才是真正的挑选,只要在【强迫选项】当挑选精确的答案,才气完成现在的攻略织田大和的‘三年血赚’任务!

夏秋东这些天下来,在攻略日记中做过一个推论,他在此中假定,体系除了供应给本身检察的人物数据属性还,还存在着一个埋没数值,夏秋东称其为――‘Flag值’。

是以针对【挑选分歧】的攻略体例也要窜改,不能像之前玩浅显的galgame那般去思虑。

“旗号已然立起,爱情的Flag值充足,完成攻略织田大和的任务,就差最后的,能够激发‘关头攻略事件’的Flag,而这点我已近做好了筹办,没错――”

为甚么作为贵族蜜斯出世的她,会如此的不自傲呢?

其代表的意义很简朴,正如它字面所说的那样,是‘让故事向某方面熟长的要素数值’。

如果这个体系是一个游戏的话,其真正的弄法不但仅是大要上看起来的笔墨冒险,另有磨练玩家制作通往本身想要的结局的‘攻略书’的才气!

“我已经看到将来了!”

没错,不是现在这类‘立旗’、‘折旗’、‘弃旗’的Flag选项,固然到目前为止还没呈现过,但夏秋东必定,只要遵循目前的打算,持续对织田大和展开攻略,定然会有必须做出精确挑选的,不能放弃的【强迫选项】呈现!

天下静止了。

夏秋东曾不止一次吐槽过,体系给出的选项,除了必然程度的提示感化外,实在给人的感受更像是调查问卷。

为甚么会如许?

选项的数量固然很多,但以作者的角度来想的话,实在只要‘立旗’、‘折旗’、‘弃旗’三种。

“我的攻略没有题目!”

这个词语并没有获得体系的必定,是夏秋东假定的,放在游戏中的话,那就是近似‘荣幸值’如许的埋没设定。

之后果为证据不敷,以是夏秋东还不敢必定,但就在刚才,夏秋东的猜测成真了,就在他面对着赠礼的大和,以为这个时候应当会有【挑选分歧】的时候,【挑选分歧】真的呈现了!

比方说现在。

明显开首还蛮有气势的,但话越到前面,大和的声音便越来越小,显得相称不自傲。

【强迫选项】!

他对‘关头攻略事件’最后的推断是――

前排提示,这章有些烧脑+认识流,对galgame了解不深的读者能够看不懂,不过我能很必定的说,就算没看懂,也不会影响对前面剧情的浏览感受。

15、旗号之神的出世

如何的做法才是这个时候最精确的挑选?

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