首页 > 我的MC物语 > 第三十九章 这是抄袭!

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而第二则是节制才气和帮助才气了,比如战役牌子的“重击”技术中附带的击晕以及击退结果,就是一个极其强大的节制技术。妙手的对决中,一秒钟的愣神都能够摆布胜负的天平,乃至直接导致本身的败亡。

考虑再三,夏绫在防备天赋当挑选了一种名叫“伤害格挡”的天赋,每升一级将会有百分之三的概率格挡五点伤害――夏绫毫不踌躇地将这个技术点到了五级,固然咋一看这个天赋如果只要一级将会很鸡肋,毕竟百分之三的格挡概率几近没有,像夏绫这类更是被抖M般挨打一百次都不必然会触发一次。

并且大多数钝器同都有着和西洋剑一样的题目――根本进犯力太低,锋利属性赐与的伤害晋升太少,倒是有些不太划算。

不过现在的夏绫天然是没有那么多经向来华侈,只能将其晋升至五级,有百分之十五的概率格挡二十五点伤害,这个属性在现在来讲已经和非常可观了,百分之十五的概率更轻易触发,运气好的话,或许能救下她一条命呢。

在品级晋升时,前十级将会晋升流血触发的概率,每级百分之五,最高百分之五十;十一级至二十级将会晋升流血的伤害,每级晋升一点,最高十二点;最后十级将会晋升持续时候,每级一秒,最高十三秒。

这是抄袭,红果果的抄袭……

和苏晴一样,夏绫对于经历值的分派一样挑选了将两种天赋升至五级、四种天赋升至二级的体例,无他,如许做最为经济划算,对她战役力的晋升也最大。

同时,对苏晴的庇护和对怪物的节制也是必不成少的,以是夏绫对天赋的“加点”,天然是首要集合在防备天赋,以及进犯类天赋中,“重型兵器”那一类别的节制天赋上。

除非是更加强大的boss,不过到了遇见那种boss的时候,她们的气力,必定会变得更强,乃至于现在在她们眼中非常强大的天赋,或许阿谁时候都已经有点看不上眼了呢。

以是“钝击”天赋,才是增减轻型兵器伤害最精确的挑选。

固然她们现在还算不上真正的“妙手”,但是一旦将仇敌节制住,趁此机遇,她们能获得的上风也是庞大的――足以将优势转化为上风,将上风转化为胜势。

战役牌子属于重型兵器的范围,天然要晋升重型兵器的天赋。

而要想当一个好“坦克”,起首既要站得住,也就是在各种怪物的进犯之下还能包管本身不落空战役力,如许才气将本身庇护的职责最大化,毕竟活下来才是胜利,坦克活得越久,主力输出才气活的更久,打出更多的伤害。

一样,“重型兵器精通”所晋升的钝击属性是降落“钝击”天赋的一半,也就是说,五级的“重型兵器精通”,只会有百分之十二点五的概率触发流血。

这一点,在MOBA类游戏中表现得尤其凸起,不是有句话是如许说的嘛,游戏停止到前期,比的不是哪边DPS的输出更高,而是比哪边的T更肉,接受的伤害更多。

起首是“钝击”,晋升重型兵器的伤害当然能够用“锋利”属性停止增加,但是重型兵器大多是钝器,依托沉重的“砸”、“扫”来进犯仇敌,以是和“锋利”的相性并不太好,如果说一级的锋利属性对钝器的伤害加成是百分之十,那么对战役牌子的伤害加成绩只要百分之五,足足被减弱了一半。

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