不过夏绫估计是如何都治不好了,就算不会遭到伤害估计也治不好了,能够是小时候有甚么心机暗影……还记得前次苏晴恶作剧硬要抱着夏绫从城堡上面跳下来,其成果就是被夏绫死死抓住的处所多出了八道深深的血印,肩上多出一排牙印,乃至被咬出血来……
当然以后的成果就成了一阵不成描述,并且那件事情导致夏绫一全部礼拜都没如何攻起来,完整属性反回身份调位了,本身才像个小媳妇一样整天粘着苏晴,也是让苏晴好好体验了一把那好久没体验过的当攻的味道。
本来还想吐槽“卧槽阿绫你动手竟然这么重我们还是不是好伉俪了”的苏晴,在发觉到落地以后夏绫将头埋在本身胸前,抱着她不肯意下来,身子一抖一抖地抽泣着的时候,才拍着头发觉,本身此次仿佛真的做的过分了……
被击飞到空中的她们有些荣幸地没有被震惊波给晕眩,但是却还是被打飞到了起码十米,能够已经有二十米高的空中,以这个天下的摔落伤害设定,二十米的高度,就算是满状况的她们有着护甲也有能够被活生生摔死,更何况是已接受了较重伤害的现在。
第三种,则需求操纵到其他模组当中某些设备的特性。
比如如果夏绫具有了二段跳的特别才气,那么不管她从多高的处所跳下来,只要在快落在地上的时候,再停止一次腾跃,那么不管多高的摔落伤害都会被重置,如果二段跳的时候夏绫离地较近,乃至能够毫发无伤地着陆。
凭甚么僵尸王跳到这么高的天上策动跃击却不会遭到摔落伤害而掉血啊!不公允!
刚才二人的行动还是夏绫拉着苏晴逃命,不过现在已经变成了夏绫被苏晴半抱在怀里,很有一种豪杰救美的感受,固然这个豪杰的神采现在也不太都雅,受了不轻的伤。
在原版游戏当中,有着一个特别的设定:不管从多高的处所摔落下来,只要在摔落的过程中,人物停止了第二次腾跃,那么摔落伤害就会被重置,变成从第二次腾跃的高度开端计算,也就是传说中的“二段跳”。
苏晴内心特别感激西洋剑,她本来另有一点的恐高症现在完整被治好了,乃至偶然候还会用心去体味那种从山颠一跃而下的快感呢……
第二种,是操纵这个天下不管从多么高的空中摔落,只要落到水里就不会遭到任何伤害的特别机制,在摔到地上的那一刹时倒下一桶水,落在水里,这类危急便可完美消弭。
偷偷说一句,拔刀剑的特如果用得好,乃至能在天上飞哦。
“赔偿就是……给晴酱你一个攻我的机遇唷~”
没错,这类“后跳”,在某种程度上,也属于二段跳的范围。
一样嘴角留有血迹的苏晴也是勾起了一抹自傲的笑容,即便是飞在半空中也还是要保持发型地理了理头发,对劲地哼了哼:“诶嘿,公然咱还是那么强,快说阿绫这是咱第几次在这类打boss的时候救下你的命啦?嗯?阿绫你要如何赔偿我?”
夏绫之前常常听别人说玩拔刀剑模组底子不消担忧从高处掉下来的题目,就是因为拔刀剑在进犯的时候,会有一段小小的分外腾跃,与二段跳的属性不异,如果在游戏中从高处落下,只要在快落地时悄悄一挥剑,就能非常萧洒地着陆,绝对是装逼利器啊。