并且本身拆塔就是一个逼团的结果,但是这个团战一样有些不太好打。
这个就是减伤的bug的处所。
这个是没法窜改的。
如果虚空假面的一个大招没有大好的话,那么潮汐猎人也是能够补大招的。
但是相反,沉默方士的经济是越来越低了。
那么这个减伤的结果是很好的。
有了飞鞋的火猫的确是可觉得所欲为的,因为火猫能够在本身的团队火线留魂,然后本身飞鞋上线,清线以后飞魂归去,再留一个,本身再去第二路去带线。
那么没有输出的话,便能够考虑一个题目,那就是让沉默方士,乃至是火猫顶在前面,劈面的bkb则是但是用船长的朗姆酒结果来减伤,让虚空假面的大招先废掉一部分,然后看其别人的大招开释的环境,不管如何打,都是有应对的体例的。
百分之九十的减伤,根基上是无伤的。并且这个减伤是能够承担负何的伤害的减伤。
但是就在这个时候,实在RW战队的一个开雾是被DQ战队瞥见了。之前打的那么缩的RW战队,实际上是不该该出来开雾gank的,并且还是在双线路兵逼近高地的环境下,开雾出来gank,那就必然是有题目的。
反而人马和小娜迦的经济在飞速生长,但是这些人也是不消担忧,毕竟该刷钱刷钱,该gankgank,DQ战队的节拍已经完整打起来了。
RW战队也是无法,本身已经破雾的话,再去打一个强势团战的话,则是有些慢,因为跳刀进入冷却。
即便是有了bkb,起码伤害是有些不敷的。并且现在不但仅是船长的减伤,人马刚才的时候,也是刷出了A杖,有了A杖的话,外加很多的减伤,二者根基上不需求完整叠加。
以是如许打团的话,实在也是比较亏损的。
RW战队忍耐不住如许的压抑,然后比及本身的大招全齐,然后筹办开雾出来gank一波。
RW战队的团战是喜好打一个先手,然后其别人跟技术。最好的就是在一个劈面看不见的视野的事情,才是更好阐扬的。
固然削了一半,但是这减伤四成也是充足抵挡很多的伤害。
虚空假面想都没有想,直接翻开了bkb。
实在这个打消一点都不该该,因为他们瞥见了人马冲了过来,但是这个时候的人马是没有跳刀的。以是也只是看着他跑过来,其别人也是一样,小娜迦只要效大招留人,但是在劈面五tp的环境下开大,那不就是自讨苦吃?
DQ战队也没有持续推动的设法,而是持续压抑。
这个时候沉默方士则是放弃了大量的野区经历和线上经历,反而更多的去gank和团战。
但是减伤却不一样,减伤的数值计算是最后的计算,也就是在减去了防备力的物理伤害,减去了魔抗的邪术伤害,另有疏忽任何的计算公式的纯粹伤害的最后伤害数值以后,在做一个减伤的结果。
现在RW战队比较关头的一个点是虚空假面和龙骑士输出能够不敷。起首是设备不可,全部局势被压抑,设备不会特别的豪华,并且先出的还是bkb,那么输出就更少了。
但是本身的站位如果放在劈面的视野下的话,那么这个团战就有些不太好打。因为如许劈面就会更加轻易去针对。
何况现在两路兵线已经进塔,火猫也在上路带塔,实在撤退应当是最好的挑选。