姓名:不解释。

本能:指战役的本能。

特长:不解释。

花式:技术的多样性程度。

微*:对本身利用的能量或力度的节制力。

范例:战役的范例,用>表示“优于”,比方“长途>中程>远程”。

本命属性:体质方向的属性。

发色:不解释。

技术:已经在文中呈现的招式称呼。

脾气&类别:不解释。

唔~我打消了一些诸如HP啊聪明啊之类过分虚无or奇特的东西,以是改成以下这类体例嘛~还请不要过分时待,我会难堪的说~……

范围:最大自主有效进犯直线间隔。

战役经历:有存亡相搏、狠恶鏖战、经常战役的评价较高。

春秋:被配角“哔”时的春秋,然后就固化了呗~。

职业/身份:不解释。

战役属性:利用各种进犯防备帮助技术的属性总集(地水火风冰雷光暗时虚幻毒元物)。

备注:弥补申明。

爱好:不解释。

气势:惯用的战役体例。

眸色:不解释。

天赋:不解释。

F*oritePose:看不懂的话地球很伤害……

殛毙经历:杀过人或“类人之物”(包含各种聪明生命)越多评价越高。

种族:不解释。

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