首页 > 我的宇宙皇朝 > 第14章 宇宙游戏系统(下)

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第一种嘉奖是最常见的属性嘉奖,也就是进步冷僻秋的某项属性,比如目力,体力和耐力。那些列在属性表上的属性全数被进步过,进步最多的是智力足足增加了五点,加上冷僻秋初始的五点智力,达到了可骇的十点智力。换算成智商的话约莫在300摆布,当然这并不能纯真地换算成智商,因为智力和智商还是有些分歧的,在某些纤细方面智力包含的比智商还要全面一些。

以是说宇宙游戏体系每次赐与冷僻秋的任务十足都是和冷僻秋目前遭碰到的窘境相干的任务,只不过这些任务并不必然能够完整的处理冷僻秋的窘境。比如当冷僻秋因为强(调和)奸(调和)幼(调和)女罪被抓进看管所去的时候,冷僻秋就曾经进入宇宙游戏体系,但愿能够找到让本身出狱的体例。

却不想这个宇宙游戏体系却给了冷僻秋一个截然分歧的任务,硬生生让冷僻秋在看管所内里呆了整整十年的时候,不然冷僻秋早就通过本身的体例光亮正大的从看管所内里走出来了。

在此以后,冷僻秋常常通过将本身统统精力耗损洁净的体例进入宇宙游戏体系,在长达十几年的摸索当中,冷僻秋已经摸准了宇宙游戏体系的一些特性。

比如一开端的阿谁新手任务,在冷僻秋完成以后就让冷僻秋的目力获得了加强,还莫名其妙的具有了专业九段的围棋才气。

以是当冷僻秋这个仅仅只打仗了围棋一个月的三岁少年捧起了魔都会少年围棋大赛金奖的时候,冷僻秋才真正发明,本身仿佛具有了一个了不起的东西。

这是宇宙游戏体系对于冷僻秋的身材本质的奇异感化,而更加奇异的是宇宙游戏体系的任务体系,这个任务体系是宇宙游戏体系的核心,它能够不竭地对冷僻秋收回各种任务,而冷僻秋能够通过完成任务获得各种奇异的嘉奖。

不过此中脑域和抗性两个属性本来在属性表中也是一个问号,但是在冷僻秋完成了两个分歧的任务后,这两个问号属性就变成了脑域和抗性两个字。

颠末冷僻秋的细心阐发研讨,脑域约莫就是人大脑的开辟程度。听上去这个属性仿佛和智力有所堆叠,但实际上脑域属性是极其特别的属性。智力首要表现在学习知识上,而脑域则是措置事件的才气。人的脑域属性越高,大脑能够同时措置事物的才气就会越强,比如现在冷僻秋的脑域属性是三点,以是他就已经具有在极限环境下能够同时措置十八种分歧高强度数学运算的才气。

这个新手任务统共给了冷僻秋三个嘉奖,第一个嘉奖就是赐与冷僻秋的目力+1的嘉奖……千万不要藐视这个独一的一点数值。在此之前冷僻秋的眼睛约莫只能够看清楚二十米以外的可乐瓶盖大小的字,但是在增加了一点目力以后,冷僻秋能够看清楚的范围扩大到了100米。

但令人奇特的是,固然有关职业挑选的影象不清楚,但以后的影象冷僻秋却记得非常清楚,因为这个体系供应给了冷僻秋一个新手任务。

这些属性别离是:体力,力量,精力,神经,智力,魅力,目力,听力,嗅觉,耐力,脑域,抗性。除此以外另有八个打着问号的属性。

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