首页 > 我的宇宙皇朝 > 第14章 宇宙游戏系统(下)

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颠末冷僻秋耐久以来的尝试发明,每次进入宇宙游戏体系,宇宙游戏体系都必定会给本身一个且只要一个任务。奇异的宇宙游戏体系赐与冷僻秋的任务全数都和冷僻秋实际中碰到的事情有干系。

第一种嘉奖是最常见的属性嘉奖,也就是进步冷僻秋的某项属性,比如目力,体力和耐力。那些列在属性表上的属性全数被进步过,进步最多的是智力足足增加了五点,加上冷僻秋初始的五点智力,达到了可骇的十点智力。换算成智商的话约莫在300摆布,当然这并不能纯真地换算成智商,因为智力和智商还是有些分歧的,在某些纤细方面智力包含的比智商还要全面一些。

这些嘉奖当中约莫分为以下几种。

以是说宇宙游戏体系每次赐与冷僻秋的任务十足都是和冷僻秋目前遭碰到的窘境相干的任务,只不过这些任务并不必然能够完整的处理冷僻秋的窘境。比如当冷僻秋因为强(调和)奸(调和)幼(调和)女罪被抓进看管所去的时候,冷僻秋就曾经进入宇宙游戏体系,但愿能够找到让本身出狱的体例。

这是宇宙游戏体系对于冷僻秋的身材本质的奇异感化,而更加奇异的是宇宙游戏体系的任务体系,这个任务体系是宇宙游戏体系的核心,它能够不竭地对冷僻秋收回各种任务,而冷僻秋能够通过完成任务获得各种奇异的嘉奖。

颠末冷僻秋的细心阐发研讨,脑域约莫就是人大脑的开辟程度。听上去这个属性仿佛和智力有所堆叠,但实际上脑域属性是极其特别的属性。智力首要表现在学习知识上,而脑域则是措置事件的才气。人的脑域属性越高,大脑能够同时措置事物的才气就会越强,比如现在冷僻秋的脑域属性是三点,以是他就已经具有在极限环境下能够同时措置十八种分歧高强度数学运算的才气。

这些属性别离是:体力,力量,精力,神经,智力,魅力,目力,听力,嗅觉,耐力,脑域,抗性。除此以外另有八个打着问号的属性。

同时,冷僻秋也感受本身眼睛措置事物的才气更强大了,能够辩白出很多帧率化极快的事物……比如电影,本来24帧的电影在浅显人眼内里已经能够做到没有停顿了,但是在冷僻秋的眼里倒是一格一格的,帧率仿佛降到了十二帧摆布。

但究竟证明冷僻秋的妈妈错了,因为冷僻秋家住在魔都最便宜的屋子内里……以是这个屋子中间就有一个庞大的露天渣滓场,年幼的冷僻秋涓滴不嫌弃渣滓场的臭味,开端在渣滓场中寻觅各种百般的零件来组装本身的天文望远镜。

比如一开端的阿谁新手任务,在冷僻秋完成以后就让冷僻秋的目力获得了加强,还莫名其妙的具有了专业九段的围棋才气。

但冷僻秋却始终感觉抗性的感化不但仅表现在这一个方面,应当在其他方面另有所表现,只可惜冷僻秋一向没有机遇证明这一点。

第二个嘉奖是嘉奖给冷僻秋一个谍报,那就是冷僻秋能够通过将本身的精力耗损到极限来进入本身的识海,进入宇宙游戏体系,除此以外在普通环境下冷僻秋是没法进入宇宙游戏体系的。

而当这台望远镜组装胜利以后,冷僻秋就再一次进入了本身的识海当中,支付了本身的新手任务嘉奖。

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