首页 > 我的宇宙皇朝 > 第16章 进击的民兵

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实际上是能够的,只要玩家的微操充足高,能够通过不竭的位移和卡位,让这十个食尸鬼中大半的食尸鬼没法进犯到本身的民兵,而本身的民兵能够尽力集火此中的一个食尸鬼,通过这类体例来耗损仇敌的有生力量,从而取得胜利。

和慌乱的第一次比拟,这一次冷僻秋较着进步了很多,之前在毁灭第一波食尸鬼以后,冷僻秋但是统统的民兵全数红血,更首要的是统统经济生长也荒废了,民兵数量没有任何增加,连金币都只剩下20个罢了,根基上宣布了冷僻秋的失利。

但这一次分歧,这一次冷僻秋另有五个农夫在勤勤奋恳地事情,不但堆集了相称多的金币和木头,更首要的是虎帐胜利的制作了起来。

以是当步兵插手战役以后,冷僻秋立即让两个已经红血的民兵归去采矿砍木,以步兵作为主力来管束这些食尸鬼。又过了二十秒,第二个步兵的插手则完整奠定了胜局,终究在耗损了56秒以后,统统的十个食尸鬼全数死绝,到现在为止冷僻秋还没有丧失哪怕一个单位。

以是对于此时的冷僻秋来讲,必必要想体例在抵抗第一波食尸鬼的同时还不能错过生长本身的经济,并且必必要在第三波长途进犯军队到来之前将能够顶盾的步兵扶植好,不然面对二十个暗夜精灵弓箭手的齐射,冷僻秋连哭字如何写都不晓得!

冷僻秋看了看屏幕右上角的时候提示框,另有二十秒的时候第二波十个食尸鬼就会到来。而虎帐残剩的制作时候也刚好只剩下二十秒罢了。

八个民兵能够打过十个食尸鬼吗?

以是冷僻秋面对第一波食尸鬼的进犯只能用农夫转化成民兵来应对,就像刚才冷僻秋做的一样。虽说在微操的节制下,民兵能够不死人的击杀这三个的食尸鬼,但如许一来冷僻秋就必将没法再利用农夫来采矿,砍树,经济生长也就堕入了停滞当中,连出产下一个农夫的金币都不敷,更别说放下虎帐来抵抗下一波的进犯了。

不过冷僻秋发明了独一一件能够成为好动静的谍报,那就是当第五波军队呈现以后,右上角的倒计时竟然停止了。换句话说,只要冷僻秋将第五波军队全数毁灭以后,第六波的打击才会开端。

和能够依托走位来遁藏进犯的近战兵种分歧,暗夜精灵弓箭手是长途兵种,如许的进犯是没法依托走位来遁藏的。

更加惨痛的是,因为民兵团体是在不竭活动的,通过各种神乎其技的走位,将这些食尸鬼给拉成了一条一字长蛇阵,这导致只要前面的两三个食尸鬼能够进犯到民兵,而前面的六七个食尸鬼只能不竭地追逐在这些民兵的身后,连进犯的机遇也没有。

一分钟畴昔以后,第一波三个食尸鬼践约而至,此时冷僻秋统共具有九个农夫,比上一主要多出一个农夫。那是因为上一次冷僻秋在游戏开端以后华侈了相称多的时候,以是第四个农夫还在城镇中制造。

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