暗夜人丁为50W。我小我观点,精灵一向是长生种族,出产率低下是必定的,固然厥后落空了长生的才气,但毕竟还是长生种,寿命官方没有详细的描述,我这里设定为1500年,少数力量绝对强大的个别能冲破到2000年,永久之井大爆炸炸死了绝大多数的精灵,血精灵分出去了一部分,上层精灵精英全数变娜迦。我觉的50W是一个能够接管的数字,毕竟精灵的定居点现在就三个。
最后就是我们的国宝了,熊猫人,一手工夫玩的666。爱好战役,只要少数具有冒险精力和强大武力的熊猫人跟从联盟和部落,其他大部分熊猫人在措置了本土的危急后都还过着之前的糊口。暂定人丁200W,大抵5W摆布追伴联盟和部落。固然很遗憾,但艾泽拉斯的配角不是他们。
团体来讲联盟近似现在的结合国,各个国度各自为政,但是个人推举出一个军队统帅,官方有详细申明,瓦里安就是军队统帅,并不划一于部落的大酋长。而部落更集合一些,大酋长的权力更大,但是被忘记者和血精灵本身的谨慎思太多。
牛头人的数量为40W摆布,滋长固然不低,但长年与半人马的战役保持了种族的人丁增加均衡性,说白了就是生一个死一个,精神力量不比兽人差,但毕竟是游牧民族,团体战役力不如兽人,但高于人类。
巨魔,全艾泽拉斯根基都有巨魔的身影,但是部落的巨魔毕竟只要沃金这一个部族,大部分的巨魔都分离在艾泽拉斯各地,遵循定居点来算,人丁不会超越30W。但是个别综合力量强大,物理伤害只要不是斩都城可自愈。这一部分官方有描述。
最后,艾泽拉斯就是个欧洲中世纪的高魔版,和中世纪分歧的就是,这里有个燃烧军团,没事干就想炸星球玩。地广人稀,没事就你干****,我干干你,从有聪明生物开端就一向处于战役当中。各族的魁首就是军队首级,固然有所谓的议会制,酋长制,但在我眼里就全数都是军当局。民生方面的带领者极度匮乏,统统豪杰和被汗青铭记的有进献的人都是兵士。以是我会让配角恰当的引入一些当代的东西,比如办理经历和农耕养殖经历。但不会过分,不会给人开了外挂的感受。但愿大师别觉的冒昧。
血精灵在20W摆布(血精灵在比暗夜精灵更早的时候就落空了长生的才气,我设定他们比暗夜精灵的滋长才气稍高,但高的有限,人丁比暗夜少是因为当初和暗夜分道扬镳的时候他们才是少数派。并且在近几年他们经历了很多战役,括被阿尔萨斯屠城,凯子带走了一部分。外域投奔了沙塔斯一部分,以是没剩几只了。且行且珍惜吧,别整天就想着复仇)。
艾泽拉斯星球相称于地球的3/5,陆空中积大抵为7000W平方千米。人丁是偶然候性的,我这里的人丁是黑之门后40年。也就是天灾和大灾变后的。
德莱尼人丁在50W摆布,毕竟一个飞船能带多少人呢,固然他大的像个都会。我们****一个县级市也就此人丁。个别力量强于人类,但低于兽人,德拉诺吊打兽人只能靠高科技和纳鲁大电池。人丁过少也是因为从阿古斯流亡时就只要小部分,德拉诺又被屠了大部分,能没灭就很不错了。古尔丹开个门就弄死了几千俘虏。