约翰.拉塞特还是问道:“艾瑞克,我想晓得,你为甚么要这么做?现在利用电脑殊效的电影还很少,并且比拟于电脑殊效,模型殊效要便宜很多,并且很多时候要逼真的多,我实在想不出有甚么制片商会放弃便宜而逼真的电脑殊效,反而去利用高贵的、但结果并不是太好的电脑殊效。”
固然事情室一年来呈现了翻天覆地的窜改,但皮克斯员工的事情体例并没有任何窜改,还是是一年前艾瑞克看到的那样随便。
看到艾瑞克俄然指向本身,埃德.卡莫尔才从某个技术题目中回过神来:“找我?”
凡是来讲。在一部要利用到电脑殊效的电影中,电影导演碰到一个题目,比如,他但愿镜头中一个活生生的人像被加热的蜡烛一样熔化掉,那么,电脑殊效部分的工程师们就会专门为体味决这个题目,而开辟出呼应的法度代码。普通环境下,处理这个题目以后,这些代码就会变成了无用的数据。
“是的,我们还是去集会室谈吧。”艾瑞克站起家说道。
文件中,艾瑞克提出了一个在埃德.卡莫尔看来有些不实在际的计划。他但愿建立一个顶尖的技术团队,将将来电影中所利用的电脑殊效技术停止软件工程化。
“我的观点跟约翰一样,这是一件非常华侈的事情。”埃德.卡莫尔说道:“就拿《玩具总动员》来讲,为体味决牛仔胡迪的脸部神采行动显得更加逼真,我们的团队花了一个月时候编写呼应的法度代码,才将这个题目处理。但如果想要将这一组代码建形成软件的话,耗损的时候必定超越编写代码的时候,并且,建形成软件以后,还需求跟着电脑硬件的进级换代对软件停止进级保护,这又是一笔耗损。而这个软件,将来能不能再次用到却很难说清,就算《玩具总动员》有续集,也最多能用三四次,或者四五次。”
是以,艾瑞克所提出的打算,在熟行的埃德.卡莫尔看来非常的不实在际并且极度华侈,毕竟,为体味决殊效题目开辟出呼应的代码法度已经相称的耗时耗力,如果将这些再加工成软件的话,就更加华侈时候和款项了,并且,加工成的软件将来是否还能用获得也是一个非常大的题目。