本来唐氏凶境武者的杀招只要两种,一种是极芒指,一种是摘星手。前者是集合满身灵力融会出一道神光放射,锋锐无双便是顶级灵甲也会被洞穿,特别是由唐思源发挥起来,更是一指便能将一名凶境重伤。
下首处是弥氏全数长老们,也是一个个神采大变,面面相觑。
作为争锋千年的老敌手,两家对相互的功法的确不要太熟谙。
要么倾力一战,加派减员,要么制止两边再战,因为持续打下去,情势已经对己方倒霉,特别是唐氏利用玄机玉的武宗竟然没有任何一个散落南边,更是让他明白,除了多出那套新的进犯手腕外,唐氏还得了一套顶级的敛息术。
这一窜改让全部弥氏始料未及,并且这套印法最大的特性便是神火焚灵,被朱雀印集合的武者灵力会被大量燃烧,这让具有一层青木战体防护的弥氏武者苦不堪言,因为抵挡这套印法需求海量的灵力,只能闪躲,但神鸟朱雀体型庞大,如果一味闪躲底子不实际,以是只能用神木击抵当。
另一种是摘天手,这门力与气合的灵技变幻出的金色巨掌攻防一体,乃至能击出劲力,更是融会合击技如来的终究秘术。
固然在正面的对抗中弥氏常常处于优势,但因为千青真功有配套锻体功法的原因,让弥氏的武者最多碎甲,只要后勤保障跟上,便能快速重归战局。
以是一战能打掉多少耗损,杀死多少落单的凶境武者就是两族争锋的关头,但本日的唐氏仿佛变得很不一样了。
以是每一名武宗身上都会带好几枚玄机玉,为的就是制止这类环境,但激活玄机玉需求的庞大灵力和凶境武者的气味在灵鸟感到中就跟黑夜中的星光一样刺眼,但整整半日畴昔了,没有任何一头灵鸟发明唐氏武宗散落南部的动静,这底子不实际。
强者对垒,最重均衡,一旦均衡被突破,弱势的那便利会兵败如山倒,因为一个武者如果对上两名层次不异的武者,只会被碾压,毫无还手之力。
因为秘闻这类东西,两家都有,一旦弥家耗损过巨,便意味着唐氏开端占优,当上风不竭扩大的时候,胜负就分出来了。
但即便是凶境的武者,一次神木击也要抽出丹田近半灵力,耗损极大,而灵力耗损过大便意味着进犯防备身法三项全数变弱,在有唐森的战役中,如果被近身便只要启动玄机玉一途。
幸亏弥阳的神木化身规复的比唐森的巨人化身要快,但本来可持续几日的神木化身因为唐森的干系老是被堵截供应,这导致弥阳每次变身只能击伤几人便有力保持神柳形状,恰是因为弥阳的刁悍,战局才堪堪保持一个安稳的状况。
两种杀招弥氏都过分熟谙了,前者固然刚猛但回气时候太长,固然洞穿力无双但有着灵甲与青木战体两道防护的弥氏武宗具有充足的时候激活玄机玉,而后者固然攻防一体,但对武者的要务实在太高,必须是体修宗师才气真正将摘天手的威能发作出来,浅显武宗的摘天手在进犯端的表示老是那么不尽人意。
专注进犯的唐氏武者固然杀伤惊人,却也更加轻易被偷袭重伤,因为刚猛无俦的特性就是倾力而为,以是每次打到最后,进犯强的唐氏减员慢但轻易重伤,弥氏固然减员快但回归疆场敏捷,如果只单次的碰撞胜负唐氏比较优胜,可战局一旦拉长,只要补给不竭弥氏武者便会以其坚固渐渐扳平战局。