首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第二十六章 男人打枪有什么错!

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只是此中有两个还只是提出个设法,没有详细停止策划,设定,以是,真正能实施开辟的只要十个。并且这十个能够停止开辟的策划案中,一半都是小投资,小制作,小框架,内容简朴,流程极短的小型独立游戏。

就在李昂看来,就以《大秦战将》而言,如果能够一年年景长下来,一代代的出新品,一向到明天的话,不难和外洋那些闻名IP系列一争雌雄。

甚么叫3A级高文?高开辟预算,大型开辟团队,最高水准的画面,完美的艺术表示才气,严格的运转测试,出众的合用性,自始至终的游戏均衡,杰出的操纵界面,覆盖人群遍及的目标市场……它有无数条明白而严格的标准。

这类游戏最典范的莫过于当年的《反恐豪杰》了,玩家分红差人和可骇分子两波,相互拿枪对射,是十多年前电脑室,或者网吧中最风行的游戏!没有之一的那种。

但幸亏,李昂不消考虑这些,他具有三阶的野生智能生命体,不需求为投资,为技术而忧?,他能够纵情的去创作,创作出一款真正的3A级国产第一人称射击类单机游戏高文!

这款策划案的名字,叫做《抗日奇侠传》!

而这些标准,倒是现在的华国游戏开辟商所达不到的。

但在华国,第一人称射击类网游极多,第一人称射击类单机倒是极少。比较闻名一点的,也都是十多年前开辟的,国产单机黄金年代的典范游戏,比如说《大秦战将》之类。

李昂的“敬爱的游戏策划案”文件夹里一共有十五个游戏策划案,此中三个是网游策划案,别的十二个满是单机游戏策划案。

比如说闻名的《使令呼唤》系列,《战敌》系列,《武装突击》系列,《名誉勋带》系列,都是一上市,就能等闲卖掉上百万份的超等游戏IP系列。

二来,第一人称射击类游戏开辟技术难度极高!第一人称射击类游戏不是那么好做的,外洋很多第一人称射击类单机游戏系列的新作都是能够称得上3A级高文的。

而李昂面前的这份游戏策划案,倒是科幻与汗青的连络,怪诞与严厉的碰撞。

第一人称射击类游戏,英文简称FPS,顾名思义,就是一种以玩家的主观视角来停止的射击类游戏。

《使令呼唤》系列的开辟公司,《战敌》系列的开辟公司,《武装突击》系列的开辟公司,《名誉勋带》系列的开辟公司……它们全都有着和这一全部游戏系列一起生长出来的各种有关于第一人称射击游戏的技术!

可现在,那寥寥无几做国产第一人称射击类单机的,不是在画大饼吹牛皮,就是技术气力极差,做出来的东西一塌胡涂。少数几款这几年出售的,也是品格缺缺,口碑极差,销量极低,上不得台面。

只是,即便是无脑突突突的第一人称射击类游戏,也是需求题材的,比如《大秦战将》的科幻机甲题材,《使令呼唤》,《战敌》的一战,二战,近将来题材,题材的分歧,将直接影响到游戏中最最首要的,枪械兵器的挑选。

是的,这就是在米利坚主导下的,对于华国的技术封闭!不但仅在其他范畴封闭,在游戏技术,在编程技术范畴也是一样!

即便到了现在,到了互联网大生长,各种网游层出不穷的现在,第一人称射击类游戏也没有涓滴落寞。

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