首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第十四章 论如何正确的抄袭出一款游戏

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生命力:1000

高玩毕竟是少数,情愿在游戏里费钱的,绝大多数都是这些一心寻求刺激,利落的,不肯意动多少脑筋的浅显玩家。只为高玩们开辟的那叫硬核游戏,而硬核游戏天生就是小众与销量少的代名词。

另一个则是现在挪动端发卖排行榜的常客,天下闻名的挪动端游戏……《黄湿战役》。一款创新型的卡牌对战游戏,现在手机端卡牌游戏中的佼佼者。

根本弄法差未几就是如许,但这款游戏如何赢利呢?

绝大多数玩家喜好的,就是简朴。毕竟,绝大多数玩家都没有很好的操纵,没有极其沉着的脑筋,没有超前一步的大局观,他们玩游戏,寻求的就是一个刺激,一个爽,寻求的是情感的开释,精力颓废的减缓。简朴的游戏能够让他们不必花多少脑筋去思虑操纵,而能够去享用更多的刺激与利落。

但在李昂看来,立即计谋类游戏还没死透!另有可供生长的弘远远景!

制作如许一款游戏当然是比做那几门单机游戏更加赢利的,踌躇再三后,李昂还是决定先开辟这款《山海战》,先赚一笔钱再说。

以是,必须停止简化,简化到只保存立即计谋类游戏最精华的部分!

进犯范围:4

这款游戏摒弃了老式立即计谋游戏中大部分的庞大体系,比如说汇集资本,比如说制作修建,比如说进级科技……只留下了最最根本,最最核心,也是最最严峻,最最刺激,最最利落的……出兵对战!

不管卡牌品格品级,每个单位的主动技术最多只要一个,利用起来也很简朴,选订单位后,按下空格键便可利用。

生命力:100

这里的最低是保底的意义,如果玩家运气好,最后级的青铜宝箱也是能够开出来金色神话卡牌的。当然,不管哪个箱子,开出金色神话卡牌的概率还是很低的。

宝石箱子也是三种,铂金宝箱,钻石宝箱,皇家宝箱。

田野另有各种中立的野怪,所谓中立的野怪,和《淫胸联盟》差未几,你不主动进犯它们,它们也不会进犯你。而将这些野怪杀身后,则会获得必然量的“魂石”。

进犯范围:12+5

进犯速率:1

而兵种单位的表现和《黄湿战役》差未几,是以卡牌的体例。玩家能够在本身所具有的兵种单位卡牌当挑选十张,用于正式的对战,在对战中玩家破钞“魂石”也只能呼唤出所选的这十个兵种单位。以是,挑选哪几个兵种单位上场,相互又如何共同,这就需求玩家细心考虑安排了。

进犯范围:2

一样金色神话品级的卡牌另有【孙悟空】,【蚩尤】,【哪吒】,【雷震子】等等。神话单位的强大无庸置疑,但它破钞的魂石也是海量,遵循每秒主动获得一颗魂石计算,呼唤出一个神话单位起码需求10分钟!以是,挑选卡牌时是不能只挑选这些神话级强大卡牌的,要公道安排。

挪动速率:2.5

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