首页 > 我有无限装备栏 > 第37章耐久是个问题

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普通来讲,这个逻辑没弊端,但是这是在炽热之夏奖惩机制下出世的强大怪物,哪怕击杀了也就是炽热之夏的普通通关嘉奖,让这些主动帮手的妙手九生一死还没获得好嘉奖,美满是吃力不奉迎。

星界当中,设备都是有耐久的,没有详细数值,遵循百分比耗损,兵器进犯一万次耗损百分之一的耐久,防具接受进犯一万次耗损百分之一的耐久。

但如果未能击杀熔岩恶魔君主,却挑选重置了炽热之夏秘境,那么这股强化熔岩恶魔君主的力量就会保存,等候该玩家下一次应战熔岩恶魔君主的时候开释。

这个时候,从一片火红的天空当中,落下了一道深红光束。

厥后,等他们真正找到炽热之夏的通关攻略今后,这强化熔岩恶魔君主的力量也就保存了数百次。

因为遵循逻辑来讲,越强的怪物,能够掉落的物品越好。

繁星搏斗术运起,手中归墟之剑和生之仇恨同时向着熔岩恶魔君主攻了出去,林远身形不竭明灭,刀剑齐舞,交叉成网,将熔岩恶魔君主覆盖在内。

除了将空中击出一个个庞大的坑洞,这只熔岩恶魔君主就再没有了别的建立,就连林远的衣角都没擦到。

如果玩家被破防,设备和兵器会按照接受的分外打击力减少耐久度,从百分之一,到完整破裂的百分百都有能够呈现,除了被破防这类环境,如果玩家用兵器去打一个超出本身面板进犯力很多的高防单位,也会形成分外的耐久耗损,乃至兵器损毁。

另有别的一个题目,那就是设备耐久了。

在间隔林弘远约一百米的处所,身高八米,通体由金属构成,浑身燃烧着火焰,面庞狰狞的庞大人形熔岩恶魔君主凝集成型今后,并没有第一时候建议进犯。

这么做的来由有两个,一是被击中,非论本身防备多强,总能对你形成些微的停顿和分外的体力耗损,这影响战役效力和战役的耐久力。

面对这类环境,玩产业中也有妙手兴趣勃勃,主动组队,脱手帮那些攒了数百次炽热之夏强化的玩家,击杀了超等退化版本的熔岩恶魔君主,想要获得超等嘉奖。

被这光束晖映,熔岩恶魔君主的体型突然暴涨一截,开释出比起之前更强的气势,眼神也要灵动了几分。

两个小时今后,衰弱非常的熔岩恶魔君主,被林远补刀,全部化作了一堆没有任何朝气的浅显金属,留下了三个宝箱,完整死去。

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