大抵也就是无聊的时候能够玩一下,但随时放下也不会有甚么不舍的那种感受。
黑屏,然后就呈现了建立人物的选项。
看她的模样,仿佛苏珩的支撑对她还真的挺首要的。
就跟电影和电视剧一样,游戏在上架之前,谁也不敢打包票说这款游戏必然能火。
“还不错,质量挺好的。”苏珩点点头。
能够获得苏珩的夸奖,仿佛让她很欢畅。
“那如果没甚么题目,我们就筹办去申请游戏版号上架了啊。”宋莉莉再度说道。
一款质量上乘的游戏,能够就因为一个办法没有跟上,或者分歧适观众的胃口暴毙。
但是反过来讲,画面精彩,玩家就必然买账嘛?
不如试着,持续送一波钱?
除了顶尖的大厂和极少数有寻求的厂家,大部分离游乃至连收场动画都没有。
毕竟,苏珩给了宋莉莉十几亿,固然不晓得她到底花了多少钱在这个游戏上,但就算只花了几亿,那也是大制作了。
内心吐槽,苏珩大要上却点点头:
建立完人物以后,苏珩直接呈现在一座小村落当中,村落内里则是一些平常的NPC。好歹也是一个年青人,该会的东西还是会的,苏珩谙练的上去搭话,然后开端跑图做任务。砍怪,汇集质料,托付任务,进级,捡设备这属于普通的游戏法度,根基上有手的人都晓得该如何玩。
没体例,为了晋升好感度,苏珩必须夸奖一波宋莉莉。
跟其他的手游差未几,做任务,跑舆图,进级,搞设备。
“另有人说,真正的江湖从未存在,人多了,就是江湖。”
最后,画面蓦地拉高,变成了俯视,上面呈现了很多门派和小人。
然后,他也大抵搞明白了这款游戏的弄法。
独一的辨别就是,这款游戏的画风极度的精彩,看起来很有中原风,也就是说气势比较奇特。
启事很简朴,收场动画这类东西属于锦上添花,有的话显得逼格高一点,没有的话影响也不会太大,为了节流本钱,很多游戏厂商天然不会把精力破钞在这个上面。
“那就好,你感觉没题目,我就放心了。”宋莉莉长舒了一口气。
方才那段动画团体上确切是不错,画面精美,旋律和画面很搭,短短几+秒就营建了一个立体的江湖形象,在海内手游的质量中算得上是顶尖。
就为了几十秒钟的收场动画,你竟然花了上千万,的确是钱多的没处所花。
苏珩顿时无语。
玩了一会儿,苏珩把手机放下了。
那还真不必然,市场有的时候是完整不讲事理的,有的时候,一款质量很差的游戏,能够就因为一个很奇葩的点爆火。
就像是有逼迫症。
“上架啊,必定要上架,不上架做甚么游戏呢。”苏珩点头。
画面敏捷从之前的勾心斗角窜改成了风景,有落日西下的山崖,有唯美动听的山谷,有潺潺流过的小溪。
跟着这句话开端的,是几幅快速闪过的画面。
你单单为了一个收场动画就花了上千万,的确就是钱多了没处所烧啊。
必必要讲战略。
99点的好感度,并不是开打趣。
从某种意义上来讲,苏珩已经成为宋莉莉心中最首要的那小我。
想来想去,苏珩都想不到甚么晋升好感度的体例,独一的一个别例就是送钱。
因为性价比不高。
苏珩大抵玩了半个小时摆布,品级就升到了十几级,学了好几门功法。