首页 > 我有一座冒险屋 > 第2章 日常任务

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恶梦难度:信赖你必然还在猎奇天下上到底有没有鬼,来玩个小游戏吧,本相就在你睁眼的那一刻。

这场景如果被不明启事的外人看到,恐怕会吓得直接报警。

早晨十一点四十五,陈歌收到了手机上任务完成的提示——“你已完成普通难度平常任务,专注细节,才气营建出完美的可骇氛围,恭喜你获得任务嘉奖——背景曲目《玄色礼拜五》。”

“莫非这个游戏就是以我的鬼屋为原型制作的吗?那如果在游戏里窜改了鬼屋,实际中是不是也能受益?”

新呈现的三个平常任务,让陈歌有些纠结了。

看完平常任务,陈歌有些惊奇:“游戏里的任务竟然需求人在实际当中完成,这是不是在直接申明,这个游戏能够影响到实际?”

陈歌闲暇时玩过很多手游,他很快贯穿了游戏法则——平常任务的完成度,将影响全部鬼屋的生长。

平常任务遵循难度分级,每天只能挑选一个支付,如果想要好处最大化的话,必定要挑选难度最高的,只是前面阿谁少数任务极度伤害的提示,让陈歌有些犯怵。

完成游戏里的任务,能够获得实际中的嘉奖,这让陈歌看到了一条能窜改可骇屋近况的捷径。

“难度越高,嘉奖越丰富,我要不要尝试一下恶梦级别的任务?”

“很难弃取,恶梦难度任务的描述非常恍惚,一看就是个大坑。要不先从普通难度开端吧,凌晨十二点之前修补好统统人偶模型有点严峻,但也不是不能做到。”

躺在床上,他身材很怠倦,但是却一丝睡意都没有。

平常任务每日凌晨革新,每天只能支付一个任务,难度分歧,嘉奖分歧。

陈歌盯着屏幕,他如何也想不通,为甚么父母遗留下的手机里,会有如许一个奇特的小游戏。

这声音仿佛本身就生于暗中,孤傲、悲哀,陈歌感觉统统都在离本身而去,他仿佛沉入了大洋深处,又仿佛走在一条没有绝顶的隧道里。

(重视!个别任务极度伤害,请慎重挑选!)

他细心翻看利用界面,内里统统信息都和他的鬼屋相符合,包含每日旅游人数和馆内设施场景,这游戏让陈歌产生了一种奇特的感受,仿佛游戏里需求运营的鬼屋,就是他实际中的鬼屋一样。

解除了简朴和普通两个难度的任务,陈歌把目光放在最后一个平常任务上。

他明天经历的事情,对任何一个正凡人来讲,都需求时候去消化。

“完整睡不着啊!”百无聊赖的他又将玄色手机取出:“半夜凌晨已过,平常任务应当革新了吧?”

平常任务每日凌晨革新,每天只能支付一个任务,难度分歧,嘉奖分歧。

一样糟糕的处境,一样是靠近开张,二者之间有太多的共同点。

点开平常任务,屏幕上闪现出了三个选项:

(重视!个别任务极度伤害,请慎重挑选!)

简朴任务是在鬼屋里安装声音探测器和监控,这个任务只要有钱就能完成,可难受的是陈歌经费有限,底子拿不出那么多钱。

“看来平常任务是统统的根底,只要不竭的完成平常任务,才气解锁可骇场景。更多的可骇场景则能吸引大量旅客观光,旅游量晋升,又能够扩建鬼屋,增大园地,从而构成良性循环。”

普通难度:半夜凌晨之前,修补好可骇屋内统统人偶模型。

点开利用软件,平常任务那一栏公然呈现了窜改。

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