首页 > 我有一座冒险屋 > 第2章 日常任务

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看完平常任务,陈歌有些惊奇:“游戏里的任务竟然需求人在实际当中完成,这是不是在直接申明,这个游戏能够影响到实际?”

“连可骇项目都只给了半星,真不敢设想前面那几个可解锁的可骇场景到底有多可骇。”他尝试着点击解锁更多场景,触碰到这个选项后,屏幕上闪现出一行字,提示他需求完成必然命量的平常任务才有资格解锁。

点开平常任务,屏幕上闪现出了三个选项:

陈歌盯着屏幕,他如何也想不通,为甚么父母遗留下的手机里,会有如许一个奇特的小游戏。

不知不觉已颠末端半夜十二点,陈歌还是呆呆的望着天花板。

夜色已深,陈歌一小我穿行在偌大的可骇屋里,为了省电,他连廊灯都没开,胳膊夹动手电筒,拖着需求保护的人偶跑来跑去。

新呈现的三个平常任务,让陈歌有些纠结了。

“难度越高,嘉奖越丰富,我要不要尝试一下恶梦级别的任务?”

“看来平常任务是统统的根底,只要不竭的完成平常任务,才气解锁可骇场景。更多的可骇场景则能吸引大量旅客观光,旅游量晋升,又能够扩建鬼屋,增大园地,从而构成良性循环。”

普通难度:半夜凌晨之前,修补好可骇屋内统统人偶模型。

早晨十一点四十五,陈歌收到了手机上任务完成的提示——“你已完成普通难度平常任务,专注细节,才气营建出完美的可骇氛围,恭喜你获得任务嘉奖——背景曲目《玄色礼拜五》。”

封闭音乐,谨慎保存。措置好统统后,陈歌钻进员工歇息室当中。

躺在床上,他身材很怠倦,但是却一丝睡意都没有。

解除了简朴和普通两个难度的任务,陈歌把目光放在最后一个平常任务上。

普通难度任务对陈歌也很不友爱,陪着他一起经历过风雨的老员工,明天赋提出辞职,明天就要他再去招新人,先不说能不能招到,就算有人情愿来,重新培训要破钞大量的时候,等新人能独当一面了,可骇屋估计也凉了。

点开利用软件,平常任务那一栏公然呈现了窜改。

普通难度:独木难支,好的鬼屋需求优良的团队来运作,雇用更多的人才,他们会帮你度过难关。

恶梦难度:信赖你必然还在猎奇天下上到底有没有鬼,来玩个小游戏吧,本相就在你睁眼的那一刻。

恶梦难度:信赖你必然还在猎奇天下上到底有没有鬼,来玩个小游戏吧,本相就在你睁眼的那一刻。

“玩真的啊!应当是原版没错!”

这声音仿佛本身就生于暗中,孤傲、悲哀,陈歌感觉统统都在离本身而去,他仿佛沉入了大洋深处,又仿佛走在一条没有绝顶的隧道里。

“莫非这个游戏就是以我的鬼屋为原型制作的吗?那如果在游戏里窜改了鬼屋,实际中是不是也能受益?”

他细心翻看利用界面,内里统统信息都和他的鬼屋相符合,包含每日旅游人数和馆内设施场景,这游戏让陈歌产生了一种奇特的感受,仿佛游戏里需求运营的鬼屋,就是他实际中的鬼屋一样。

“累死我了,没想到有那么多人偶都呈现了题目,看来之前的保护很不到位啊!”

“很难弃取,恶梦难度任务的描述非常恍惚,一看就是个大坑。要不先从普通难度开端吧,凌晨十二点之前修补好统统人偶模型有点严峻,但也不是不能做到。”

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