花心萌男本身就是之前一个五十人团的批示,这个冥阎狱王副本他也不是第一次下了,但每次过了第一个Boss以后他的团队能够剩下一半的人数就算好的了,常常在这关都会丧失很多刺客和剑客这类脆皮角色,毕竟这类大范围进犯,牧师不能每小我都顾及到,但如果不强行进犯,比及Boss技术时候冷却,又是一波鲁鲁兽,根基上他们都会道对团灭的结果。
比方70级副本中有一个骷髅Boss,其佩剑就是很多玩家被定义为不成掉落的物品,但是如果持续击打其剑柄30次以上,那么即便Boss不死,佩剑也会从他的身上掉下来,这也是游戏特性。
但重视到这一点的人多了去,吹号角的时候,这些队长会处于无敌状况,不成被选中进犯,以是没体例被打断,这就撤销了无数人禁止他吹号角的动机,只能节制着黑脚战役兵的数量,先处理队长。
解开绳索的过程很快,因为是活结,只要拉开绳索的一端就能解开,或许这类时候会给他们机遇也说不必然。
这个阵容的首要特性就在于无脑推动,法师也是狂轰乱炸,至于OT?呵呵,这么多牧师和圣骑士,OT多少次都不虚啊,至于不管援助多少小队,副本中的怪物老是有限的,不会革新,这也是他们挑选这个打法的启事,但是有个致命的缺点,那就是蓝量,进犯不敷就意味着利用技术的数量和频次也就多很多,蓝量老是不敷的,以是他们的背包中都配有豪华的药水包,这一样是其他公会没法对比的启事之一,很多人将之称为不能仿照的阵容。
这是冥阎狱王副本中卡住大部分玩家的部分,因为黑脚战役兵是近战的启事,这些怪物具有极高的敏捷和闪避,并且凡是以小队的情势呈现,不止如此,每个小队都有一个准Boss级的队长,这是超出精英怪物的存在,这仍旧不是体系设定中最恶心的处所,最恶心的还是这些队长具有一个号角,在小队灭亡过半的时候,战役兵队长就会吹响号角,号令四周的步队过来援助。
但是说实话,如许一来医治的压力就非常庞大了,保持着必然命量的黑脚战役兵也就意味着怪物的伤害量进步,并且略微忽视便能够让队友阵亡,如果是以团灭,那就难堪了。
这个打法实在很奇葩,配置阵容是二十个圣骑士,十五个牧师以及五个骑士和十个法师,如许的阵容,除非能够把他们全数秒掉,不然打耐久战,这些小怪必定是打不过的,因为圣骑士和牧师都有加血技术和战复,再加上群体医治,根基上能够说是不死阵容了,只是进犯力弱了一些。
在冲破了第一个Boss以后,前面刷出的小怪都是黑脚战役兵,与黑脚窥伺兵分歧,这中怪物是近战,并且血量很厚,二者独一的一个共同点就是进犯力都贼高。
夏轻水重视到的是,他们在拿起号角之时,会有解开绳索这个行动,这类多余的行动看似很通例,但是一个怪物,为甚么需求用绳索将号角挂在腰间呢?直接插在腰带中不好吗?
因为五十人的团队中批示是最耗精力的,特别是在这类快节拍的副本中,预设好如许的时候差打法更是难上加难,要求批示对每个职业技术的熟谙,不止是技术的CD,另有技术的详细结果。