首页 > 无尽怒气系统 > 2.第2章 怒气系统

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作为一名高玩,有了体系还怕啥0属性啊。

不过,这还不算完,更利落的还在前面!

格挡值:0

肝火值:0

这会不是真是那种“肝火”?

“恭喜玩家‘岳岩’开启‘肝火体系’,是否检察属性?”

此时不吼,不敷以平复表情。

“叮!”

“恭喜玩家‘岳岩’习得《战役姿势》(此状况下进犯力增加10%)。”

万丈高楼高山起嘛。

我擦!

杀!

岳岩一把推开了屋门,竹篾茅草捆绑的破门竟然一下子便就飞了出去。

打人也涨肝火,被打也涨肝火,本身越强,肝火越快,仇敌越强,肝火也越多。

顿时本来所受的伤,之前留下的疼痛全都消逝了。

是肝火而不是蓝啊!

说行动那就行动起来。

还真是进级后满血满状况规复啊。

固然屋外风大雨大(屋内也好不到那里去),但男人汉的进级胡想是永久不会燃烧,更不会因为风雨而停止的。

一夜未眠,打怪不断,进级不已!

不就是打怪进级嘛。

“恭喜玩家‘岳岩’杀死蚊子获得经历2点,肝火1点。”

喝,这“肝火”还真的是那种“肝火”啊,真是的“肝火”耶!

“叮!”

这但是迩来最为火爆的体系流啊!

这也太欺负人了吧!

这下噱翻了,真是想要不火都不可啊。

“叮!”

小虫小蚊都是经历,小蝇小蛙也能进级。

“叮!”

尼玛,这也太豆腐渣了吧,做门的底线呢?

“恭喜玩家‘岳岩’习得《断筋》(10肝火,瞬发,使仇敌残废,形成5%兵器伤害点物理伤害,并降落50%的挪动速率,持续15秒。)”

而跟着秒杀呈现的则是脑海中不竭的晋升声。

好家伙,这都是经历啊!

哦呦,这也不错,现在品级低,进犯力不强,进犯力增加10%看上去有些不起眼,但是等今后级别高了,进犯力强了,10%的晋升,那可绝对是能产生本质上的晋升的啊,不错,不错。

做人还是要漂亮一些的嘛。

“恭喜玩家‘岳岩’习得《扯破》(一级,5肝火,瞬发,重伤目标,在18秒内形成60点流血伤害,并在结果结束时发作,形成30点流血伤害。)”

“叮!”

哦,只要丹田还是破裂的,但却并不疼也不痒。

“恭喜玩家‘岳岩’习得《英勇一击》(一级,15肝火,瞬发,近战伤害+10。)”

闪避值:0

岳岩的确想都不敢想啊啊,哈哈,持续进级,持续打怪进级!

精力抖擞,神清气爽,满身高低,一点儿不适都没有了,一点儿非常都不在了。

“叮!”

脑海中顿时呈现一个游戏属性界面。

还是体系流的嘉奖。

无所谓啦,归副本身也不会修炼,只是打怪进级好了,不能吸纳真气也就算了。

爽,这下,还真是爽翻啦!

经历值:0

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