对于本身的福缘值,童心倒还是比较对劲的,毕竟另有着力量这个坑爹货在那边垫底。不过,在深思了本身比来几次的重生角色以及碰到的状况来讲,童心在沉思熟虑以后,将两个可分派的属性值在悟性和福缘上别离加了1点。

童心朝着体系界面看畴昔,发明属性界面发明了些许窜改。

接着童心脑中再次响起了体系的声音:“恭喜宿主,开启宿主属性界面,该界面可检察宿主本身属性信息!”

聪明:13

“成为顾年儿为触发该任务的前提前提,若宿主在触发任务后为接管该任务,那么,在该角色胜利炮灰后,该任务便会一同消逝。”

当前角色:无

根骨:10

“冒险天下中,正凡人数值计算同地球上的浅显人数值计算体例不异。但修真界及处人类以外的其他种族除外,数值计算体例并不不异。”

“宿主属性为宿主本身的属性数值显现,宿主可通过完成任务或进级体系获得属性点。任务为体系随机公布,所获得属性值点数未知。别的,体系没升一级将宿主将获得一点属性值。”

“那么体系我问你,那么我现在还能接着完成这个任务是吧?”

童心下认识的昂首看了看四周,参天的高大古树,以及富强的植被,这清楚就是一处还未有人迹踏足的深山当中!

有了第一次经历的童心这一次没有踌躇,再听得体系的扣问以后,直接挑选了进级。

“检测到宿主当前体系经历值已满足体系进级前提,叨教宿主是否进级?”

“宿主完成该任务后,任务嘉奖稳定。”

“等等体系,这个宿主属性是干啥的啊?”

卧槽卧槽!

宿主信息:

对于网游本身玩家来讲,童心天然能够明白福缘的感化。福缘能够说是一个非常让人蛋疼的存在,简朴说来福缘就是运气,而气运对于任何一个配角来讲都是非常终究的存在。童心能够说,作为配角,其他属性能够不高,但福缘绝对不会太低。不然恐怕坠崖后就不是获得绝世神功而是身亡了。

“哦,那如果我放弃现在这个任务,会有甚么奖惩呢?”

“天生结束。”

“叨教宿主是否放弃当前任务?”

“进级结束!”

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