首页 > 吾之虚拟网游 > 第52章:1.3更新内容

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翻开光幕浏览起来。

4,新品级开放。

(技术每晋升1级,担当生命值晋升1%。)

7新增技术。

但是还是是想要获得这个技术,因为叶亮想到了这个技术的缺点,但是也有弥补之处,那便是作为单位,医治帮助技术也能对着图腾有结果啊。

品级开放到20级,也代表玩家的属性再次进步不说,还能在多学一个技术。

当然相较于光环技术,图腾固然也有光环,但是这个图腾是范围不动的,并且另有着冷却时候的制约。

最为首要的还是副职业设想图这个东西。

作为首要的是这个图腾作为一个单位,是能够被敌对进犯的,并且担当的生命值可谓相称的少,并且还是个没有防备的单位。

另有着这新舆图的开放,固然叶亮没有扣问,但是还是晓得,这是在整合线别,一开端线别的呈现,主如果为了对付数量浩繁的玩家。

现在一下子新出了好几个舆图,变相的增加每个线别玩家在线的数量,如许也就少些“平行位面”。

5,副职业开放。

叶亮起首浏览的是新技术,毕竟他的“外挂”但是和技术有关。

闪电链、太古邪术书、暴风图腾、扯破、防备姿势、暗影之爪、毒素云雾、切确对准。

“回家”以后的叶亮并没有焦急的进入歇息的状况。

技术精通:

毕竟这个异天下,很多东西和现天下是相出入的。

按照NPC的智能性,以及和NP相干剧情,部分任务具有独一性。

4:血量晋升:担当生命值晋升至80%。

明天这个副职业的版块也将会上线在官网之上。

NPC的副职业气力也会关乎玩家所把握到的副职业的手腕。

至于这NPC智能性的增加。

“此次的几个技术都很强大啊。”浏览起每个技术,可谓是将各个职业都涵盖到了。

前者是个回蓝BUFF性技术,和之前叶亮穿越前的某款游戏的法师技术有些类似,至于后者则是一个群体伤害技术。

详细详情请玩家自行摸索。

如果碰到智能型野怪,这个图腾恐怕感化很难表现出来。

锻造师、裁缝、厨师、药师、附魔师等很多的职业,能够说只如果在游戏中呈现的,玩家都能够挑选学习。

游戏中新增佣兵对战平台,以五报酬一小队停止佣兵对战,胜者小队获得胜利宝箱,宝箱中有概率开出金币、技术树、耗损品、副职业设想图等物品。

然后便是其次之选的太古邪术书以及毒素云雾。

叶亮最为看到的还是附魔师和制作宝石这两个职业,前者是能加强设备的才气,而后者则是制作一些镶嵌物。

2:结果增幅:挪动速率晋升至30%,进犯速率晋升至15%。

为了更好晋升玩家的游戏体验,打造实在的天下,NPC的智能晋升,除平常任务外,部分任务不在可反复接取。

说白了就是图纸一样的东西,有图纸,玩家便能够加大胜利率的打造出副职业物品,当然也能够靠着本身创新,但是此中的难度但是相称的高。

1.3更新版本。

1,游戏新增日夜体系。

大师好!为了给大师带来更好的游戏体验,我们将于跃出凌晨0:00―1:00对游戏《异天下》停止停机保护并且更新,更新期间游戏没法普通登录,给大师带来的稳定,敬请谅解。

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