首页 > 小小万事屋 > 265 军团展望

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四足战车是在双足步行者的设想计划上,全方位加强后的双足步行者。在通过加大兵器搭载平台来加强战役力的同时,为了应对增加的重量,而又加上了两只大长~腿。同时为了加强矫捷力和防备力,便在这四只大长~腿上做出了改进。如果细看便会发明双足步行者和四足战车身上的绝大部分部件型号都是完整一样的,只不过四足战车有更多的强化部件。

乃至真的实施这个计谋的话,那么除了能够占有绝对上风的主疆场外,其他的分疆场很能够就会因为战力的不敷,而堕入被动戍守的状况。在这个时候,无疑需求极多的炮灰,来作为缓冲阵地和长途火力输出,防备和迟延仇敌的打击,直至主疆场上的胜利。

没错,就是守望之龙军团进级必须研发完成的那艘不该该存在的战舰,真正的BUG战舰――

有着【守望灯塔】这一核心的守望之龙军团,其上风究竟是甚么?

每一个军团的上风,都是由军团的核心来决定的:钢铁之扉军团的核心是机神族,故此全面发作的大范围战役是他们的主场;斩击无双军团的核心是最下级(原绝对)观点-斩击,故此在统统军团中近身战可谓无敌;符文法阵军团的核心是符文法阵,故此在长时候阵地战中无人能敌……

简朴来讲,不管何时何地,天时、人和、天时都在守望之龙军团的手上。哪怕采纳偷袭的战略,除非对方利用了绝对赛过性数量的兵力,或者足以赛过整支军团的气力,不然在几秒后,究竟谁打谁还不必然。

【航路】这一才气是用来看的吗?

至于扔畴昔的基地车究竟是甚么?嘛,前期普通是扔畴昔一颗星球要塞,中期普通会扔畴昔一座亚顿之矛级战舰。而在前期,则普通都是扔畴昔一艘位面强袭舰来着。

既然无人单位的战役力堪忧,那么就安个驾驶员上去加强战役力,这就是长途操控体系的真意。

如果仇敌并没有落空战力,而是还是在绝地奋战呢?

一人到达,即为全军到达,可不是甚么打趣。所谓的防地与阵地,除非周到到一个蚊子都飞不出来,那么对于守望之龙军团而言,就是一个笑话。

不过,哪怕【航路】再如何便利,用来投送炮灰就实在是过分华侈了。这类根基上不管如何换代,任何一处新建基地的月产量都在上万的存在,乃至连跨星球投送都底子不值得。

那么,守望之龙军团呢?

毕竟即便只要一小我罢了,不管是雪风还是克丽丝,都能在几招间将那些近万的怪物全数送入天国。只不过,阵容会变得比较大罢了。毕竟对方好歹有着近九成的伤害减免才气,想要在几招间对其形成充足的伤害,雪风和克丽丝所利用的招数都已经达到对陆级(窜改大陆环境,比如造山填海)了。

话又说返来,双足步行者这类存在,如果是打击战的话,在某种程度上,的确是送的。但在戍守战中,固然有着防备力不佳,火力持续性极弱,没有近身战才气等等这些缺点,不过背靠着的阵地和基地,完整能够弥补这些缺漏。

不过,以上的来由实在都不如何站得住脚,最关头的一个启事,还是因为雪风等人想看看本身等人所设想的无人军团,究竟能够在大范围疆场上达到甚么程度。

固然有着电子信息专业的爱丽停止编程,但是爱丽本身也坦白,固然本身做得出能够以假乱真的初级智能,不过本身就并非是专业兵士,以是编写出的法度,在战役认识方面底子不成能跟初级兵士相媲美,更不消说在疆场上浪过几次后,兵士们所获得的直感等特别才气。

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