异能申明(in)
就灵能邪术等效互动而言,心灵附魔系异能被视为附魔系异能(是以,能够抵当附魔系神通的生物,比方精灵或武僧,也能够抵当心灵附魔系异能)。
狠恶震惊:当你骑马奔驰、乘坐狠恶颠簸的马车、搭乘划子通过伤害的激流或暴风雨,或遭到近似状况的激烈颠簸,你必须停止“专注”检定(dc为15+你所揭示的异能能级),未通过则该次显能即告失利。
挑选异能(chingapwer)
在第五章“异能胪陈”详细的描述了可利用的异能。每道异能的描述都遵守一个标准格局。上面将先容并定义此中的每一栏信息。
死而复活:在统统的心灵异能中,只要“窜改实际”具有使被杀的人物重生的才气。
统统能消弭邪术结果的神通也一样能够感化于异能,就如同感化于同级的神通一样,采取和神通不异的计算形式。反之亦然。
加值范例:很多异能能够为生物的属性值、防备品级、进犯等特性供应加值。每个加值都有一个范例,指出该异能是如何产生加值的。比方“惰性护甲”能供应ac的护甲加值,这表示这道异能缔造出了实体的护甲来庇护你。而另一方面,“防备性预感”供应ac的洞察加值,因为当敌手筹算进犯你时你能。(加值范例在《地下城主指南》21页有详细的描述。)加值范例的首要性在于两个一样范例的加值凡是不能相互累加。除了闪避加值、大多数环境加值以及种族加值这些例外以外,同范例加值中只要较高的会起感化(见下文“连络灵能与邪术结果”)。而减值也遵守一样的原则--遭到两种或以上的一样范例的减值时只计算最差的减值。
使其他结果无效的结果:偶然候一道异能可乃至使另一些异能无效。比方,如果一个心灵方士对揭示了“适应特定能量”,使获得10燃烧焰抗力,之後又揭示“适应能量”来使获得对统统四种{andr:应为五种}能量的10点抗力,则“适应特定能量”便告无效{andr:无效二字待考虑}。
神通抗力能够有效地抵当异能,其感化机制完整不异。一样地,异能抗力也能够有效地抵当神通,感化机制与神通抗力不异。如果一名生物具有了此中一种抗力,那也就默许为它具有了别的一种。(它们分歧的手腕所带来的一样的结果。)
异能失利(pwerfailure)
神通“侦测邪术”能够在3轮以内顺次侦测到:灵能是否存在、侦测区内的灵能数量、侦测区内的灵能强度和各灵能的详细位置(不过你如果想辩识出详细异能灵光所属的能系,那就需求停止“辨识异能”这一技术的检定)。
受伤:在尝试显能时受伤或者被进犯性灵能影响能够打断你的专注而毁掉一次显能。如果你在揭示一道异能时遭到伤害,你必须做一次“专注”检定(dc=10+伤害值+你所揭示的异能能级)。显能受以下事件滋扰:该事件产生在你开端显能和完成显能之间(对显能为一整轮或更久的异能而言),或该事件显能导致的(比如由显能激发的借机进犯或由筹办行动策动的进犯)。
异能:如果你在揭示的异能时遭到其他异能的影响,你必须停止“专注”检定,未通过则你正在揭示的异能便告失利。如果影响你的异能形成伤害,专注的dc为10+伤害值+你所揭示的异能能级。如果该异能以其他体例毛病你或滋扰你,则专注dc即为滋扰你的异能的豁免dc+你所揭示的异能能级。如果该异能没法豁免,则利用答应豁免时它应具有的dc。