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你必须专注才气揭示灵能。如果在显能时你的专注遭到滋扰,就必须停止“专注”检定,失利则灵能点会丧失掉而该道异能不会被揭示。你遭到的滋扰越强,所要揭示的异能能级越高,则呼应的dc也就越高。(异能能级越高,显能者所要破钞的心力也就越多。)

当活物灭亡时,它的灵魂分开精神,分开主物质位面,颠末星界而进入他所信奉的神祗居住的位面。如果该生物没有信奉,它的灵魂便按照它的阵营来挑选位面。令一小我死而复活意味着找到他或她的灵魂并使其回到他或她的精神内。

由心灵缔造系异能缔造的灵能生物视为构装体而非外位面者。

受伤:在尝试显能时受伤或者被进犯性灵能影响能够打断你的专注而毁掉一次显能。如果你在揭示一道异能时遭到伤害,你必须做一次“专注”检定(dc=10+伤害值+你所揭示的异能能级)。显能受以下事件滋扰:该事件产生在你开端显能和完成显能之间(对显能为一整轮或更久的异能而言),或该事件显能导致的(比如由显能激发的借机进犯或由筹办行动策动的进犯)。

心灵预言系(clireniene)

如果你试图在分歧适异能特性(间隔、范围等等)的环境下利用异能的话,显能将失利而灵能点将被华侈掉。比方,如果你对一条狗揭示“灵能魅惑人类”,那么该异能将失利,因为狗不属于该异能的目标范例。

心灵异能(inier)由有智能的心智生收回来。只要有很多于1的智力值,即便不死生物(undedreure)和没有物质实体的生物也能够存有内涵的灵能才气使它们能够揭示异能。具有“集群认识”才气的虫类,比方天国黄蜂集群(见《怪物图鉴》238页),是本条例的例外。

显能者品级(erlevel)

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灵能与邪术相互影响的默许法则很简朴:灵能对神通所形成的影响,或是神通对灵能所形成的影响,和神通或类神通才气相互之间的相互影响体例完整不异。这被称为“灵能邪术等效互动(ini-mgirnreny)”。

没有说明范例的加值(仅仅是“+2加值”而非“+2洞察加值”)能够与其他任何加值累加。

起首你必须选择要揭示哪一道异能。你能够挑选你所晓得的任何异能,假定你有才气揭示该能级或更高能级的异能。

擒抱或压抑:要在被擒抱或压抑时揭示异能,你必须停止一次“专注”检定(dc=20+你所揭示的异能能级),未通过则该次显能即告失利。

每道异能都有其特别的感化结果,就像第五章中申明的那样。心灵方士随时都能够揭示他所晓得的异能,只要他有充足的灵能点来付出其用度。

心灵异能是一次性的灵能结果。灵能人物和灵能生物不必事前筹办便可利用异能。他们要么具有充足的灵能点来揭示异能,要么没法显能。

心灵缔造系异能缔造物品、生物或某种情势的物质。你所缔造的生物凡是(但不老是)会服从你的号令。典范的异能包含“星质构装体”、“埋没樊篱”、“星质蔓生怪”以及“星质墙”。

影响心灵的异能只对智力值为1或者更高的生物起感化。

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