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在称呼上面的一行给出的是该异能所属的能系(diiline)(以及子能系(ubdiiline),在括号内标出,如果需求的话)。

神通抗力能够有效地抵当异能,其感化机制完整不异。一样地,异能抗力也能够有效地抵当神通,感化机制与神通抗力不异。如果一名生物具有了此中一种抗力,那也就默许为它具有了别的一种。(它们分歧的手腕所带来的一样的结果。)

你能够以低于普通值的显能者品级揭示一道异能,但该显能者品级必必要高到能够揭示这道异能,并且统统与显能者品级相干的特性都将利用该显能者品级。比方,如果你要对或人揭示“减速术”并仅持续一分钟,你应当以显能者品级1级来揭示之。你的最大间隔为30呎。{jim:这个异能的射程注的是le:25f.+5f./ml,这个也叫le么}

如果你遭到持续性伤害,比方“马友夫强酸箭”神通形成的伤害,伤害值的一半被视为在揭示异能时形成的。你必须停止“专注”检定(dc=10+比来一次持续伤害值的一半+你所揭示的异能能级),如果比来一次形成的伤害是该结果所能形成的最後一次伤害(比方“马友夫强酸箭”影响结果的最後一轮),则在那之後伤害即告结束{andr:原意待考},它也不会再滋扰你。反复性伤害,比方“能量墙”,不算是持续性伤害。

灵能与邪术相互影响的默许法则很简朴:灵能对神通所形成的影响,或是神通对灵能所形成的影响,和神通或类神通才气相互之间的相互影响体例完整不异。这被称为“灵能邪术等效互动(ini-mgirnreny)”。

心灵预言系很多异能的影响地区是锥状。该地区随你挪动并向你看的方向扩大。该锥状说了然你每轮能够扫视的地区。如果你用多轮研讨同一地区,凡是能够获得更多信息,这会在异能的描述注释中说明。

心灵异能(inier)由有智能的心智生收回来。只要有很多于1的智力值,即便不死生物(undedreure)和没有物质实体的生物也能够存有内涵的灵能才气使它们能够揭示异能。具有“集群认识”才气的虫类,比方天国黄蜂集群(见《怪物图鉴》238页),是本条例的例外。

相反结果的异能和神通:结果相反的异能和神通均遵循各自普通的体例,依序计算所形成的统统加值、减值、或是状况窜改结果。有些异能与神通能够相互消弭或者反制,这是一种特殊结果,并会在异能或神通申明中标出。

强度分歧的多次不异结果:如果有两道或是以上的结果不异的异能或是神通在同一个地区内同时见效,但是在强度上各有分歧,那么只要此中最强的阿谁结果能够产生感化。举例来讲,一名同时处于“橡木身躯”和“钢铁身躯”影响下的人物,只能从强度最高的那道异能(本例子中是“钢铁身躯”)中获益。如果此中一道异能或神通被消弭或是持续结束,那么另一道异能或是神通才气够代替见效(前提是它的持续还没有耗尽)。

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