到处是马脚,却仿佛又没有马脚,按照敌手的出招而窜改,到处禁止敌手,莫非这就是传说中的“无招胜有招”?
是以,比赛的胜负对无长来讲都已经不是很首要,他尽力策动直觉,研讨那些数据的规律。
无长悄悄催动念力地区,尝试以直觉窥视假造空间,控核敌手的意向。
评判团的目光被吸引了过来。
有浩繁的专家研讨最后阶段机甲套路,却不管如何也不明白这些招数有甚么高超之处,只能看出应变的招数到处制敌机先,最后得出结论,“亚历三九”的机甲程度已经超出了某种境地,做到以拙胜巧的境地。
这场比赛以后,再没人思疑“亚历三九”的气力。
因为高档机甲对能量兵器的防护才气非常强,能量束射在机甲上几近形不成任何伤害,是以也得不到小分,但如果持续两个能量束射在同一个位置,会使机甲发热,形成些许的毁伤,能够获得一丁点小分,但十个这个的小分也比不了刺枪的一次击中,是以进级赛几近没人利用能量枪。
点看了“无敌”的几场比赛以后,无长挑选了别的才气均衡但空战才气极强的机甲“精灵战机”。
固然赔率很低,但三九照压不误,他从赔率的窜改较着看出,仆人的气力已经在剩下的机甲选手中处于抢先的位置,但他从下载的影象实在看不出仆人的程度强在那里,他看不懂。
俄然,无长感到面前的景象有些眼熟,仿佛在那里见到过,细心一想,便想起了是在熬炼一心二用的时候,在赤色天下以后,他曾进入过一个数据的天下,与面前的统统很类似,但仿佛又有很大的分歧。
赛时又靠近序幕,但两名选手却没有获得任何的一点小分,这会令评判团很难堪,如果真是如许的结局,只能用抽签的体例处理,看谁的运气更好。
赛后,这场比赛的影象被猖獗点播下载。
“为甚么精力打击能产生感化呢?”无长暗自思虑:“精力打击应当是直觉打击,不然也不会重伤乔西,只是直觉打击又如何影响到收集数据呢?”
无长俄然灵光一闪,直觉是灵魂对天下本源的洞察和共谐,收集也是天下的构成部分,直觉当然也能影响收集数据,既然如此,可不成以在比赛中利用直觉呢?
当比赛开端后无长就飞空用能量枪展开远攻,“无敌”也飞到空中,一面以盾牌遮挡,一面以能量枪反击,同时向“精灵战机”进逼。
这一场比赛无长终究以一个大分结束战役。
无长却不会让这类事情产生,跟着对那些数据窜改的深切体味,他大抵明白了其所代表的含义,这类环境下,他如何还会与敌手赌运气。
妙手对抗中从没有呈现过。
评判团实在大部分是智能评判,只要在智能评判难以讯断的环境下才由人来定夺,毕竟比赛场次太多,星际联盟的核心成员也没有那么多人,这些人大多存眷一些首要的选手和出色的场次,无长这场比赛本来沉闷而有趣,已经引不起多少兴趣,但俄然的窜改,引来浩繁的存眷。
在假造空间里利用直觉必定是能够的,只是能不能在比赛中利用并阐扬感化,需求尝试。