展架初始品级一个8000积分,收银台6000,前台座椅2000,十几个购物推车5000,牢固非智能收银员第一个,5万积分,如果还想隔出个小的歇息室,那更是一笔大代价……

解语点头,表示本身明白了,一万积分建一个店面,也不算贵……

但是等解语看到界面上那些展架、收银台等必不成少的店铺必用设备的代价后,也不由沉默了。

听着管家长长的一串不乏体贴的语句,解语愣住了。

固然是个智能机器管家,却莫名的让人放心呢……

看观点语微微皱起的眉头,管家还觉得宿主还在为来回安然的事情担忧,干脆提示道“宿主,小镇已胜利进级到一级,小镇每升一级都会获得一次抽奖机遇,一级礼包也能够利用了,礼包内里普通都是小镇建立初期用的到的东西,普通都是防备品居多,宿主能够先翻开看一下,而抽奖固然看运气,但如果运气好,抽到高阶物品也是很普通的,留着防身都是很好的挑选。”

这体系是吃积分呢吧?就算弄最根本的一套下来,最起码也得8万一千多的积分,而本身之前挣得11万多,去掉之前的三万五,豪情本身建一个店面,就把之前挣得钱花的一干二净,连底都不带剩的……

才刚说了能够帮手换成防备用品,主线任务就呈现了一个初级机器人,还方才好就是三十单,说这内里没甚么题目解语都不会信。

解语也听懂了,这主线任务说的直观一点,不就是开店吗?如果遵循如许的套路,体系应当是想将小镇运营成那种纯红利型的部落,此次开一个植物草本店,下次再开一个药剂店,再再下次再开一些其他种类的店,像是灵源类、植物类的店面。

“对”管家点了点头,拖出体味语非常熟谙的扶植面板。

不过说到开店,谢语的眼睛渐渐亮了起来,之前的设法也冒了出来。

“详细修建制作过程同小镇核心制作过程不异,一级修建都为20*30,但新建修建一级修建需求收取一万积分,前期扩建修建用度都是上一级的双倍,内部的构造展架等都需求宿主自行采办,展架构造划一样能够进级,进级积分同修建同理”

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