丁伊有些难堪,她手头没质料,这类有特别属性的高材质丝线,貌似要去打特定的初级副本才气获得,她一个没几点血皮的菜鸟,哪敢去啊!
正筹办走人的丁伊顿了一下,点了点头,“能够”,恰好她也需求看看,“刺绣”会有甚么限定前提,不消本身别的去买质料试手了。
并且如果她本来的猜想没错的话,这个奥秘属性是由所刺绣的图案来决定的,也就是说她今后每刺绣一莳花腔就能获得分歧的奥秘属性,那也意味着,她今后做出来的东西很有能够都是独一无二的存在,毕竟即便是一样的花腔,细节也会分歧,不晓得如许会不会影响属性,临时只能等今后尝试了才晓得了。
丁伊笑笑,“喜好就好”,能够谈代价了吧,她还着快点买卖完,找个处所好好筹齐截番咧。
这么逆天的技术能够说是游戏bug一样的存在,就是不晓得今后会不会有甚么限定,毕竟体系主脑不成能让一个这么较着会影响游戏均衡的设定存在,她第一次刺绣,因为能够说是自创了这个技术,体系之前没有存档计算,以是没甚么限定影响,今后可就不晓得了,比如限定血量、法力、时候等等,都得尝试后才晓得。
想着,步彦眼里不由有些沉思,汗青上“丢失的传承”何其多,此中大多都是手工传承,这类技术常常也最有代价,并且某种程度上来讲,它不但仅合用于假造天下中,实际中一样存在很大的代价……
《星盟》固然无职业设定,但是为了共同一些技术和人物属性,会有一些特定技术才气利用的特别设备,比如僧衣就分了特定僧衣和浅显僧衣,特定僧衣就是共同特定技术师利用的特别设备,浅显僧衣就没要求。
这些都是她的关于技术的公道猜想,另有更首要的是,这项技术貌似目前只要她一人会,起码以她目前所知的信息来看是如许的,能够说是真的独一无二,技术又比较逆天了点,此后渐渐地,总会有越来越多的人晓得,她临时也不成能不赢利退出游戏,今后必定会引发更多人将重视打到她头上,得想个万全之策才行……
如果遵循本钱和手工来算的话,她本来订的代价就低了,这个奥秘属性固然有些限定,但是对于以野战为主的网游来讲,多一点保命手腕老是多一份但愿,哪怕这个技术限定很多,关头时候也许就能拯救,以是它的代价可不能单用成本来算了。