不过,相较之下尔东的“剑与盾”结果的确设置得非常好,盾结果强迫完美格挡,剑结果不会被形成硬直。如果不是尔东利用了这个大硬直的技术,就算他的剑结果没有射中也能依托反应时候和剑盾骑士的高血高防撑到剑结果转移到盾上。
“咚!”这一剑没有穿透雷斯的护甲,只收回一声闷响,将雷斯给击退了,这一剑在没有盾牌防备的环境下,直接打掉了雷斯20%的血量。
“奇特了……”雷斯顿时皱起了眉头自语道。
雷斯举起盾牌防备,“砰!”的一声闷响,并不是完美防备。
但是,此次尔东却被雷斯的完美防备震退了!跟着此次的完美防备,雷斯的盾牌上也呈现了一道淡淡的光芒。尔东显得有些不测,光芒重新从剑上转移回盾上,是以固然他已进入长久的硬直状况,却并不担忧。
实际上雷斯并不是纯真的靠完美防备来堆集伤害叠加,而是在察看尔东的剑与盾这个技术的结果。实际上尔东的剑与盾,在进犯一次或者防备一次后会立即转移,但如果没有达成进犯或者防备结果时,在一定时候后也会主动跳转到剑上或者盾上。
不过雷斯并没有进犯,而是持续在原地举盾防备。见状尔东笑道:“哼,筹算叠加伤害然后一击秒杀我吗?那可不是那么轻易的哦。”
但尔东只是愣在当场,仿佛没听到雷斯的话似的,下一刻却俄然举起手中剑,向雷斯胸口刺了畴昔。雷斯这会儿已经将剑与盾都收了起来,打消了战役状况,顿时被对方刺中胸口。雷斯皱起眉头后退一步,尔东的伤害叠加得也相称高了,他剩下的生命值敏捷归零。
“哼,这就是我的核心技术,剑与盾。”尔东保持着突刺的姿式笑道。
“真出色。”夏驰宇鄙人方拍了鼓掌,打了个呵欠说。