师兄:“这就触及到任务内容了,我把简介发给你。”

我此次筹算接一个简朴但是耗时长的任务,最好是能不如何打仗活人的,哦,死人也不要打仗。

普通来讲,这二者是连络着用的。出世为闭关供应思虑的素材,闭关将出世所得尽量扩大化。修为低时因为认知有限,以是更多的时候在出世,修为高见多识广后出世则成了反复经历,反而脑补的天下更加出色,闭关就更有好处。

我因为他获得的法器表面是一块灵石,详细来讲是一块中品灵石,那是何询余最有代价的资产,从获得后就一向当宝贝收藏、不管如何也舍不得用的财产。

我做甚么了就要检验?

灵石固然是修真界的通用货币,在凡人界也代价昂扬,但是对修士而言,灵石最首要的代价还是在于此中包含的灵气,那是能够在修士灵力耗损过分时直接用来弥补灵力的资本,某些时候乃至是以能让修士捡回一条命。平时灵石用来布阵、炼器等,也是用处多多。不管是如何用,归正必定都比压箱底来得好。

说到炼心,有两种比较常用的体例。

如果不是我的影象力充足好,这个名字恐怕不会给我留下涓滴印象。阿谁在万欣秘境中,问我他可不成以摘逗猫草的筑基初期的老年修士。

――任务记录为负时,每个月都是有罚款的,先扣月例,然后按百分比剥削任务嘉奖、平常福利。要说罚款多呢,也算不上,那些负债几十个任务量的弟子也活得好好的,不过每次有甚么物质发放你都要比别人少得一些,还是很不痛快的。

在这个任务的简介中我一眼就看到了一个名字,何询余。

比拟起来,任务量记录为正值时,能直接获得的好处也不如何,除了进级以后的礼品兑换外再无其他,而那些可兑换的礼品嘛,只能说是赠品级别的,看着风趣,合用代价普通般。

何询余连灵力干枯命在朝夕时都不肯动用这块灵石,我真是没法了解。这已经不但是要钱不要命了,这是只剩点血皮手握红药却不肯灌,这是一种甚么精力?特别他明晓得他身后他的储物袋必定会被别人捡走,内里的中品灵石也必定会被别人拿走。

等我金丹期后,如果筑基期攒下来的任务量为正,我还能兑换点礼品。如果为负了,不但有罚款,并且负了多少还会直接算入金丹期的任务量记录中,也就是如果跨入金丹期后,筑基期的任务量还差三个,那么金丹期重新一年开端就欠了三个金丹期任务要做。

我:“我是啊。”

另一种是出世,也就是尽量多地打仗各色人群、参与各种事件,并不太深切地去思考每一件事、每一小我代表的意义及其背后的引申含义,只是去体味、去顺其天然地感受。

我爹:“需不需求不是你猜想出来的,你的脑筋本身会收回讯息。当想歇息时脑中不竭地闪过任务中的片段、你不自发地就去阐发这些片段,导致你底子没法歇息,或者连在做其他事情的时候都不竭地被那些片段所滋扰,必须尽力禁止才气集合精力,那么就需求闭关了。闭关去专用心心肠体悟那些片段,直到完整消化它们。”

说实话,我不太能了解他的这类设法。这真不是我站着说话不腰疼,而是因为灵石的特别性。

考虑到本身迩来独处的时候太少,以是我先闭关了两天……

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