太古戈壁被阿谁位面称作古迹之地,是有启事的。因为这里陨落了太多的神明,连破裂的神都城被戈壁所接收,以是培养了一个充满神力的戈壁。
究其启事,还是这个天下不敷完整。当它被制造出来的时候,就已经有了绝顶,不像那些实在的天下,能够停止无穷的升格。
传闻这座戈壁能够吸光统统神力,不管是牧师,还是神的兵士,只要在戈壁中居住一天,力量就会耗损一空。只要在分开戈壁后,力量才会迟缓地开端规复。
如果硬要描述血誓,那么能够将其当作一股已经与天下融为一体,誓要突破桎梏的意志。
这就像两个维度的天下,高维度的生物能够进入低维度天下。因为高维度就包含了低纬度,能够了解低维度的天下。
魔构天下中的统统,包含哪些在魔构天下中惊才绝艳之辈的苦苦挣扎,都只是值得抚玩的兴趣罢了。
血誓并非浮泛的誓词,它在无光之日与天下融为了一体。这导致很多生物在成为顶级职业者后,就会觉醒那以血誊写的誓词。
以是‘重生’的成员老是杀之不断,并且每隔几年,就会对巨塔停止他杀式的进犯。
魔构天下最开端的时候流速,是坎多赫兹的数十倍。当时的时候流速,是以女皇的意志为标准。不过在女皇感到厌倦后,就将魔构天下当作渣滓,丢给了圆桌议会。
因为在魔构天下中,很多地区都是以各个主位面为模板制作的,乃至还摹拟了深渊和天国环境。单是这部分的代价,就不低于一个实在的天下。
比如现在莫然地点的太古戈壁,就是摹拟一个主位面的古迹之地。
以是太古戈壁成为了渎神者的天国,不过对渎神者来讲,这里的环境一样艰苦与伤害。因为这非天然启事构成的戈壁,是没有水源的。
固然是无神的天下,但这里并不平和,巨塔周边制作的都会,本意是为了庇护巨塔‘虚骸’。
传闻阿谁位面的太古戈壁,曾是异位面侵犯战役的主疆场。在那边一共陨落了十三位神明,起码有五个神国在那边破裂。
从生物层面来看,‘重生’成员的做法是精确的,那些以本身生命为代价,停止血誓的摆脱者们,能够看作是天下的前驱。因为生物本能就要退化,本能就要摆脱。
以是从生物层次来看,他们的做法是对的,巨塔就是桎梏,只要有巨塔存在,就不会有晋升21级的但愿。
同时,这个天下又将女皇和虚骸视为一体,以是才会将来自虚骸的事情职员,称作为神使。
莱斯奉告莫然,他们会在这个天下,停止30天的观光。当然在坎多赫兹,只会畴昔十天,这是因为时候流速是的分歧。
他们自称为摆脱者,并收回一种声音,要突破桎梏,持续退化,获得重生。
颠末这场残暴的战役,与无数人的不懈尽力后,这个位面才升格为主位面。
这实在跟制作者有关,女皇在制作魔构天下时,就是以玩具来定位。
颠末无数大魔导师的计算,与数不清强者地尽力,才将魔构天下中的时候流速,调至坎多赫兹的三倍。因为在这个时候流速下,魔构天下最为稳定。
就环境来讲,这些地区已经没有了不同。只是因为能量与法则的启事,导致地区中的生物非常强大。
魔构天下是个无神的天下,没有自我产生的能量,就不会呈现法则,没有法则就没有神。