首页 > 虚实人生 > 第七章 遇伏(上)

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看着面版上显现出的数据,李默回想了一下在游戏公司网站主页上那简朴得不能再简朴的先容,在这个游戏中,一点力量决定物理进犯加十,负重加十,体力加十;一点体质则是生命(也就是俗称的血量)为二十,物理防备加十,体力加十;至于敏捷则决定进犯速率、闪避率以及进犯精确率,这内里的计算公式很庞大,没详细申明;至于智力,则决定本身除所练习内功功法外的内力值大小,同时还决定另一个埋没属性――悟性的大小,悟性但是决定人物今后学习初级功法所必不成少的东西。别的两个埋没属性的大小为你连接时由体系随机挑选,从1%到10%不定。而每升一级,除了体系给的三点属性点以外,人物主动加生命、体力、负重各10。修炼内功今后,每级再加10点内力。

呼出口气,在原地回血,李默乘机摁住左手小指上的体系戒指,呼出属性面版,现在他是零级,四个根基属性,力量、体质、智力、敏捷都是系十足一供应的3点,这方面没有谁能例外。那种仰仗本身材质肯定的属性点的说法只存在于收集小说里,实在游戏里要讲究公允,出来就有甚么比别人变态的天赋属性的事都是绝对是不成能的,不然身材差点或运气差的人就不陪你玩了。

骂归骂,血回满,鸡还得杀!当第四十只鸡葬身在李默的虐杀之下后,动听的进级声响起,翻开人物面版,顺手将进级所得的三个属性点加在力量上,如许他属性就变成:

悟性:?(无加乘)荣幸:?(无加乘)魅力:?(无加乘)

生命:60体力:60内力:30负重:30

防备:30

根基属性

无语随风站在村庄的正中心,四周的玩家熙熙攘攘,打量四周环境,绝对不是临时新手村!李默顿时认识到这点。村庄是驰名字的,叫仙湖村,人潮澎湃,到处都是脚步仓促的玩家。

力量:6体质:3敏捷:3智力:3

埋没属性

这个游戏是全实际假造,人们能够在内里说话、喊叫,四周必然范围的玩家都能够闻声,全部空间象个菜市场一样,显得非常喧闹!很多先出去的玩家已经当场支起摊子,多数在卖吃的,此中一个嘴里正叫唤着:“来啊!来啊!新奇出笼的小馒头,弥补体力,8文铜钱一个!”比体系便宜两文,买卖挺不错。

生命:70体力:100负重:70内力:30

更远一点靠广场四周,路旁直接连起一长列烧烤架,就象实际社会里某些热烈去处一样。此中最高攀有叫价45个铜板的,大师相互较量,煞是热烈。卖50文的老兄见世人有拣便宜货的趋势,赶快喊道:“初级厨师制造,必属佳构!一分钱一分货了啊!”立马四周有人回应:“有良厨师,主顾为本!物美价廉,造福社会!”

门派――无,公理值――0,名誉――0

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