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在碎颅丘陵范围内生活着两千多种植物和虫豸类生物,共同构成了能够自洽的庞大生态布局,在全部地区居于生态布局最顶端的则是一种名为山地猿的群居类猿猴,这类猿类具有简朴的聪明,但又不敷以被以为是聪明生灵,以是还是被划归到了魔兽[的范围。它们力量很大,邪术抗性极低,会利用简朴的兵器,说是兵器,实在只是庞大树干颠末简朴加工制成的粗重木棍,战役时挥动着数百公斤的巨木,最喜好砸碎仇敌的头骨,碎颅丘陵这个名字也是因为它们的存在而定名的。
“呼,终究上来了。”朵拉脱力般坐在山顶一块石头上,动都懒得动一下,只是坐着不竭喘气。丘陵的顶部是一片碎石空位,只要一百多平方米的空间,范围内没有任何植物发展,抬开端就能看到头顶上拂晓前的夜空。固然这里没有闪光藤,但碎石空位以外的稀少丛林林,闪光藤的光辉充足覆盖到这里,给人的感受就像是坐在一间灯火光辉的露天房间中,别有一番兴趣。
分开宿营地,沿着峡谷边沿的丛林绕过灭亡雾海,再借着闪光藤的亮光进步不超越半小时,就进入了碎颅丘陵的范围。
“当然不会。”潘尼斯内心悄悄的叹了口气,却没有表示甚么:“一会凌晨七点定时解缆,走六个小时,应当能够到下一个山顶,我们就在山顶的空位上安营。”
小小的团队就如许在两位女骑士轮番瓜代带路的环境下,艰巨的在丘陵地带进步,步队的目标是横穿碎颅丘陵,达到娜拉弥亚河边。这段路程蜿蜒盘曲,算下来约莫要进步三十千米摆布的间隔,估计要在丘陵当中跋涉五天赋气达到,这让受够了丘陵地带进步的步队多少有一些痛苦感。
“不熟谙丛林的职业者在这里,常常一天尽力进步也最多走七八千米罢了。”潘尼斯的声音从步队的最后悠悠传来:“就算最熟谙丛林的猎人,一天也不过就是走十五千米摆布。埃拉德,你也差未几吧。”
走在最前面开路的人是整支步队里最辛苦的,从各种方面来讲都是如许。从体力方面来讲,开路的人不但要为整支步队供应一条能够答应最低限度普通通行的途径,还要随时预留体力制止各种魔兽正面进犯,承担要比背后的人重几倍。而从内心方面来讲,领头的人每一步都面对的是未知,地形、植物、魔兽、事件,统统的统统都是未知的,都需求一步一步摸索,而其别人只需求跟从着进步就好,二者之间的辨别所带来的心机压力也不能小觑。
“这类果实叫水源。”潘尼斯指了指第一时候拿起果实吃的很高兴的埃拉德:“吃下去两个,能够让嘴里的干渴感降落,时候大抵能持续四五个小时。固然不能代替喝水,但是在大量活动以后能够让嗓子舒畅很多。”
山地猿属于杂食型,采摘植物和捕猎同时停止,进犯性并不很强,即便路过丘陵的时候遭碰到它们,如果不是遭受打猎军队,或者说即便遭碰到打猎军队但它们的族群没有处于非常饥饿的状况的话,也很能够不会遭到进犯。