除了先前的【以旧换新】和现在的【事半功倍】外,另有游戏结束后获得5倍通用点的【赐福香囊・恭喜发财】,逃生者专属,遭到的统统伤害减半的【赐福香囊・无懈可击】,以及杀手专属,肆意情势进犯都形成双倍毁伤的【赐福香囊・势不成挡】。
【罕见度:不常见】
……
【感化:将这件道具附件附加在肆意一件道具之上,都会对杀手产生特别的易容结果。(鳞甲之墙会为你供应2层的免伤铠甲,能抵抗物理性子的毁伤)】
(该血脉之物渴求4名受害者灵魂)
――幻灵魔的嘲笑:“这可比普通的圈套都要好用……”
考虑到‘受害者的灵魂’仅能从保存形式下的场景中获得到,夜枭便决定接下来的游戏首要以玩‘保存形式’为主,趁便也能够晋升一下本身的血腥榜段位。
【感化:设置一个隐形的监控魔眼,为你监控30米范围的地区。(每个监控魔眼的有效时候为一整局游戏)】
――你穿过了玄色浓雾,发明了实际与虚幻之间的结界之境,它像是一处藏宝阁,更像是一处磨练技艺的殿堂!
第三项嘉奖品又是一个红色的卷轴,一样显现着绿色的先容性笔墨。
【感化:在该案件中描述的杀手深谙残暴的定义,他在殛毙受害者后将其碎石、烹煮,最后将煮熟的尸块塞进了卡通毛绒玩偶体内,并放肆至极的藏在案发明场。常常学习和揣摩别人对殛毙的定义,能让你的行凶属性获得大幅度晋升。(将这件血脉之物照顾在身上经历一个场景,你的行凶属性将永久上升1级)】
【范例:???】
【罕见度:常见】
(该血脉之物渴求8名受害者灵魂)
【罕见度:罕见】
(该血脉之物渴求4名受害者灵魂)
检察完了新的身份才气后,夜枭又点开了身份申明下方的【暗中血脉】。
(该血脉之力渴求4名受害者的灵魂)
【范例:血脉之物・道具附件(永不丢失)】
……
【申明:你的下一局游戏结束时,所获得的三项评价中最低一项将被晋升1级。】
――撕碎光亮,你是暗中的化身!
――魔山的梦话:“唔……好吃!”
【合用:未知,只呈现在获得某种承认的杀手身上。】
【感化:使你的附灵技术产生异变。(附灵才气的见效体例将不再是将灵体附着于物体之上,而是破钞2秒钟在场景指定地区制造一个直径为3米的地缚灵法阵,被法阵影响的统统逃生者、杀手将遭到更强大逼真的幻觉影响,幻觉起码能见效3秒钟,在这个过程中目标将被束缚在法阵当中)】
代价度仅次于这件嘉奖品的就要数附灵技术的进级版【地缚灵】了,才气的异变,让附灵的利用前提变得更加矫捷便利,结果无疑也更加强大了。
特别是它那‘幻觉起码见效3秒,在过程中,目标将被束缚在法阵内’的感化,已经冲破了只是感化于逃生者的范围性,它能够一样感化在杀手身上这一点,让夜枭在对抗杀手时,也即是多了一项限定技术。
接着夜枭呼唤了血脉轮盘,他胸口位置立即闪现出那团氤氲的玄色气旋,视野也能够穿透气