首页 > 一箭天下 > 17.跌宕起伏

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束愿在想,这游戏现在满级是40级,等他满级的时候把统统技术学完,组合一套全技术连招,必定能够一套就把肥鸵鸟秒了。不过话说返来,都40级了,估计满身都是极品设备了,平射几箭肥鸵鸟就挂了,还需求连招么?

虎猫人弓箭手在空中飞啊飞啊,嘴巴和舌头在空中飘零闲逛,完美地完成了难度系数高达5.0的跳水行动,倒栽葱普通插入沙子里。

刚才一套技术连下来,只要后跳,起家踢,穿心箭这三个技术没利用。起手技术回旋踢冷却已经好了。束愿心想这四个技术也没法构成富丽的连招,就决定临时不利用技术了,等其他技术冷却好了,再给肥鸵鸟连一套完整连招。

束愿心想:这只又老又丑又蠢的肥鸵鸟如何像会退化一样,越战越短长?刚开端只会傻乎乎的三招技术,横扫、嘴啄、冲撞;现在又多了两招,腾跃、泼沙;并且进犯频次也加快了很多……

肥鸵鸟已经站立起来了,束愿不好瞻望它接下来会利用甚么技术进犯……心想:我

该先动手为强吗?但我如何有种不详的预感……

又如何呢?撞就撞呗!肥鸵鸟冲进钉刺圈套范围,行动变慢了,束愿优哉游哉射击肥鸵鸟,统统尽早把握当中……已经被射成箭猪的肥鸵鸟终究走出了钉刺圈套,不等它靠近,弓箭手老早就躲开了,肥鸵鸟扑了空,天然颠仆在地上。

肥鸵鸟站立起来后,束愿停止了射击。他做好闪躲的筹办,不管肥鸵鸟下一次进犯是腾跃还是冲撞,他都能够躲开。

束愿心想:兽夹圈套技术描陈述会限定仇敌行动三秒,如何肥鸵鸟不到三秒就摆脱掉了?猜想这游戏设定的浩繁属性中,有一种是抵当属性,用来缩减节制结果时候的。

肥鸵鸟跳了起来,利用腾跃技术进犯束愿;束愿小移一步,肥鸵鸟踩在兽夹圈套上;束愿一边平射、一边挪动、一边在内心算数:一,二……还没数到三,肥鸵鸟就摆脱了兽夹圈套。

固然出乎不测,但束愿还是闪躲开了。他痛骂:“顶你个肺,你这只肥鸵鸟讲不讲事理?本来你只会三个技术,俄然多了一招腾跃进犯,已经四条A在手了,还不敷,还要作弊出五条A,牌品这么烂,今后谁还敢和你斗地主?你……”

综合考虑过后,束愿决定主动反击!看了看本身的技术,只要圈套技术冷却还没好。束愿想了想,那就先给它一套小连招吧。

束愿很风雅奉告了肥鸵鸟他的企图,毕竟对方听不懂嘛,哈哈。束愿说:“笨鸵鸟,你束大爷就站在这里,给你一个机遇过来打我。你有两种挑选,一是跳过踩我,如许你会踩中兽夹圈套,二是冲过来撞我,不过你会进入钉刺圈套范围。”

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