以是吃晚餐的时候李林才从体系消息上得知联盟中对恶梦餐馆事件的措置。

恶梦餐馆的好梦食品是分品级的。

在庇护所中能够掩蔽齐韦推演的人并未几,能够说神明之下都没有人能够做到。

因为恶梦餐馆的法则性太较着。

人族很快将恶梦餐馆认定为新呈现的奥秘修建。

对于外界的事情,李林是在吃晚餐的时候才晓得的。

见他们没有醒来,他们的亲人,队友都会利用恶梦币进入他们的梦境将他们唤醒。

将恶梦币的兑换挂上兑换所,汇集恶梦币的事情就措置好了。

它乃至具有无穷特性,只要呈现恶梦,它就会呈现在此中,不管天下上恶梦的数量多少。

因为恶梦餐馆的呈现,在各族中都引发了轩然大波。

固然他们对于俄然呈现在梦境中的恶梦餐馆有所警戒,不过总有人是喜好冒险的,会去尝试也不料外。

没法获得成果,联盟也不强求。

实地考查后也只能获得不异的成果,没法他们也只能接管这个成果了。

因为恶梦餐馆事件涉及的范围太广,联盟必须尽快措置。

实在就算推断出恶梦餐馆的详细位置也没有效。

在想明白这是奥秘修建后,各族开端仿照人族对这一事件的措置体例,谁让人族在对奥秘之物的措置方面做的最好。

李林较着没有想到联盟会请天命师推演这一层,不然李林必定会将恶梦餐馆搬进奥秘小区,不让它阐扬感化。

联盟将获得的信息发送出去,并且建议尽量减少对恶梦餐馆的帮衬。

获得这一动静,各族开端窜改调查方向。

越是悲惨,越是可骇的恶梦能够兑换的恶梦币越多。

当然一些特别的种族除外,比如鬼族中的亡灵生物,它们底子就不会做梦,没有恶梦币底子进不了恶梦餐馆。

各大种族对恶梦餐馆事件展开调查行动,惊骇是敌对种族施加的毒害手腕。

联盟开端汇集进入过恶梦餐馆的人从中获得的信息。

李林还不想社死,并且本身也不差那点精力属性点。

从领民明天在恶梦餐馆中的经历得知。

根基上在中午之前大部分调查已知沉浸于梦境中的人都唤醒了。

联盟最多将恶梦餐馆摧毁,不过基于奥秘之物的特性,它很快又会再次呈现。

各族中都有大量低阶职业者或者浅显族人因为沉浸于好梦中堕入甜睡。

不过并没有获得任何成果。

相反能够从中获得的属性值越多。

实在李林领地上在早上也有一些沉湎于梦境中没有醒来的人。

在去崖壁高原上摸索后,李林中午并没有返回领地歇息,而是到了早晨才返回。

万一本身沉浸在好梦中没法自拔,到时候还需求让领地上的人来救本身就太难堪了。

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齐韦都没能推演出恶梦餐馆的坐标实在很不普通。

他们并没有呈现不测,乃至还救济了一些一向沉湎于梦境中的职员。

联盟让调查员仰仗恶梦币进入恶梦餐馆停止考查。

对于恶梦餐馆的态度各族都表示得不冷不热,能够是对于奥秘修建的未知性的天然冲突。

李林第二天从修炼室中出来,找到领地上一些明天晚长进入恶梦餐馆的人扣问环境。

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