还是那些被各族各大权势派往核心疆场探查环境的职员。

如许看来核心疆场更像是一个斗兽场,最后的胜者能够获得丰富的嘉奖。

在内里获得的部分传承技术存在庞大代价,这让各族高层有些眼馋,筹办持续调派职员进入。

血玉骷髅在看到职业者等统统外来生物后都会顿时建议进犯,且不死不休。

血雾的樊篱才气很强,使得疆场上看起来显得危急四伏。

不过法例晶石没法带走,他们只能从中感悟到与他们最婚配的一道法例。

对于那些方才晋升七阶,还没有把握法例之力的成员来讲的确是灾害。

表白本身和联盟对于此事的态度是一样的。

在他们传送进入核心疆场时,核心疆场大大小小的血湖开端不竭升腾出血雾。

跟着世人开端靠近他们中间的废墟遗址,他们在进步的路途中开端碰到血玉骷髅或者相互相遇。

他们底子没法抵当血玉骷髅的进犯,最后只能身故道消,这也是自觉追逐机遇所要支出的代价。

不过他们也不想让一些气力不敷的人去送命。

气力不济的终究只能永久留在这处核心疆场。

不管是在第一时候仰仗本身感受进入万族疆场核心疆场的各族职员。

两边气力相差差异则很有能够以一方灭亡为结局;

这些职员中各族都有,连一贯躲藏在本身位面的龙族成员都有。

在没有碰到俄然攻击后,开端查抄本身设备等环境,在体系上发明没法立即传送分开万族疆场。

它们的每一次进犯都照顾了法例之力。

对此世人也没有太多担忧,他们进入核心疆场都是各有目标的。

这些法例晶石仿佛互联在一起,内里具有的法例传承数量没法估计。

这些特别传承刻录在传承玉简上,拿走后废墟遗址中就不会再次呈现,算是独一无二的嘉奖。

到时候领地职业者到了七阶,能够进入核心疆场历练,也多了一个历练的处所。

在狠恶的战役过后,出去摸索的各族职员终究达到废墟遗址的很少,几近十不存一。

这些成员常常是那些凭本身感受进入核心疆场的成员。

传送到核心疆场后,世人顿时开端对四周的环境停止防备。

这些血玉骷髅看起来极其易碎,但是它们的气力与对上的各族成员都是同一等阶的。

有人在内里发明了一些特别传承,这是极少数的,他们是荣幸儿。

如果是敌对种族,那就只能打过一场。

他们在废墟遗址中都只收成一样东西,见别无收成,他们判定挑选离开这里。

幸亏他们并没有发明比本身高档阶的存在,但是也是核心疆场的安排。

白骨和其他血玉骷髅一样开端接管鲜血滋养,过不久他们也会完整成为核心疆场的一部分。

在全部核心疆场都是如许的景象,不管是七阶职业者,还是九阶顶峰职业者都没有逃过血雾的指导。

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