首页 > 一枪致命 > 10、爆燃穿甲弹

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《战纪》这款游戏,实在度还表现在一点,就是有痛觉和各种感知。当玩家处于分歧的环境下,或者遭到进犯时,体系的信息会刺激人体神经产生各种分歧的感受,像是麻痹、疼痛、堵塞……

然后在盾将近破了时,立即龟躲到掩体前面,比及护盾冷却好后又跳出来,这类打法足以让大部分偷袭手憋屈愁闷非常!

枪手需求买枪弹、能量掌控师需求采办能量晶石,这两种必须品的开消都很大。

但是就算是被减弱了25%的浅显伤害,仍然打掉了独孤枪手将近一半的血,枪手的防备力,毕竟没法和兵士比拟。

“-1473!”

最关头的是,一些走鄙陋流线路的能量掌控师,在PK中最喜好做的事就是给本身套上“龟壳”以后,跳出来用技术狂轰乱炸一通。

再次响起的枪声,伴着一道灭亡的白光,独孤枪手颈部中弹,成了M110下第三个亡魂,同时在地上爆出了一件设备,只可惜风落明显没法畴昔捡。

别的,《战纪》中另有很多结果各别的特别枪弹,如“高能液体弹”、“多重分裂弹”、“智能焰弹”……这也是风落要专门练习“弹药制造”的启事。

固然游戏中出于均衡考虑,对于机枪的进犯力和进犯间隔都作出了极大的减弱,但是挡不住机枪打出的枪弹多啊!

以是不要看掌控师血薄,那些将护盾技术练到专家级的掌控师,能够抗的伤害乃至不比一些兵士减色。

掌控师的护盾是一种让偷袭手很头疼的东西,因为只要盾不破,他便能够在遭到大部分范例进犯时完整不掉血。

因为窥伺兵被干掉,剩下的人没法快速的肯定风落的位置,为风落争夺了很多时候。

并且枪弹附加的燃烧结果,更是使他的作战服燃烧起来,让独孤枪手的脸上闪过惊骇和痛苦之色。

“只是,对方人中竟然有一个机枪手,这有些费事了!”

以是独孤枪手也像之前的窥伺兵一样,仓猝地伸手拍打着肩膀上的火焰,而他这个行动,无疑也意味着极刑。

这类环境当然不会!

爆燃穿甲弹身为D级弹药,不但附加了进犯力进步15%的属性,更具有灼烧的特性,比起浅显的穿甲弹,能力起码晋升三分之一。

精准非常的一枪击中他的额头,窥伺兵立即跟着步了大夫MM的后尘。

不要藐视这三分之一,这意味很多环境下,本来需求三枪打能杀死的怪物,只需求两枪便能够处理了。对于每一枪都寻求杀伤效力的偷袭手来讲,意义绝对非常严峻。

以是风落决定临时不管那三个掌控师,先杀掉阿谁叫独孤枪手的偷袭手再说。

以是《战纪》中机枪手的数量,实际上比起偷袭手都还要少些。

“砰!”

也就是说,一个机枪手,一秒钟时候就要打出几十信誉点,一分钟时候就要打掉上千信誉点。

因为,要练机枪手的话,起首的一个前提就是“有钱”!

因为《战纪》中的设备是能够被破坏的,对于必须近身作战的兵士而言,一场狠恶战役过后那高贵补缀费,很能够会让他们心中滴血。

并且在这一枪击中以后,阿谁窥伺兵身上的迷彩服,竟然一下子燃烧起来,让他仓猝从地上爬起,伸手拍打身上的着火点。

为甚么不对准掌控师,这是因为在窥伺兵死掉后,对方统统的掌控师立即给本身的身上套了一个鸡蛋壳一样,半透明的能量护盾。

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