起首带来的就是丰富的经历,参与击杀的式神最多能够一口气升一万多点,如果用上翻倍卡和加成结果,能够一下拿到靠近三万点。不过这常常对晋升核心输出结果比较明显。如果输出不敷,没体例在石距潜入水中的时候打出充足多的伤害,很能够获得的经历只要几千点。
这类做法固然便利,只不过僧多粥少,很难挤上车。公车地铁就这么两辆,每小我都想插手,难度天然就大了。
非酋简朴预算了一下,每次利用一张高品级的美食卡,能够在短短的七八个小时内就获得四五万点的经历。比起之前利用的二星结界卡要翻了数倍。而单单通过积分兑换的高星级结界卡的经历,就能够换来分外两只五星式神。
对非酋而言五花八门各式百般的新活动,带来最大的好处不过就是像火山发作一样带来极其大量的经历值。
别的一种体例就是靠本身,通过硬肝刷副本获得。在每次刷完一个副本以后,都有必然的概率能够触发石距,开出一辆新的石距车,本身做队长。
“不可啊,底子刷不出来!我的御魂塔应战券都用完了!庚京你手头另有没有应战券,组个队,带一带我呗。”非酋无法地说道。品德不好的时候,底子挡都挡不住,一点体例都没有。
更首要的是应战石距胜利后,另有能够爆出五星乃至六星的御魂,就目前环境看概率还很大。固然说爆出来的六星御魂种类和属性不肯定,但对大多数玩家而言,能够具有一个六星御魂已经是很了不起的事情了。
不过这一种体例完整取决于品德,一样是刷本,有人一下就出石距,有人打了十把还没看到一条章鱼腿,都是有能够的事情。
当然,每打一次石距需求耗损三十点的体力,这可不是一个小数量。每五分钟才气天生一点体力。一个小时才气天生十二点。算下来打一次时去破钞的体力需求花三个小时才气补得返来,向星韵如许一小时刷出不晓得多少辆车的,底子没有体力打,只能眼睁睁的看着它时候到消逝。
正在他们筹办开端的时候,看到星韵发来的微信,上边说到传闻业原火应战券掉落概率最大的处所,是在第四层哦。非酋如果你还是没刷到便能够到第四层,去尝尝看,碰一碰运气。