像上一个应战者,体系给出的三个式神别离是青蛙瓷器,童男和座敷孺子。童男在有镜姬的环境下,还能打出重生流,但是这里的式神都是裸奔的,没有任何御魂的加成。
非酋看了看说:“呵呵,还好庚京拿到的是犬神,如果是其他式神,还真会被一个馒头砸死一片。遵循这类环境看,体系是必定打不过的,庚京拿下应战只不过是时候迟早的题目。”
以是最后他拿的是青蛙瓷器,青花瓷器还算是比较不错的输出,固然最后一样被砸死了,不过从成果上看还不至于太惨烈。
饿鬼一样是有被动结果的式神。他的被动结果是队友进犯的时候,会有必然概率利用臭馒头帮手砸对方。饿鬼本来就比较酱油,这个技术也很罕见,庚京他们几近没如何见过。
在被一拖四的四个饿鬼中,只要有一个脱手,一样触发了一拖四个被动。两个脱手的话就触发两次,从而无穷循环下去。只要触发被动的概率够大,实际上能够一向进犯下去,直到目标灭亡。而在实际的应战过程中,也确切是如许的环境。
“这也太搞笑了吧。哈哈哈。”肖愁在一旁笑了起来。因为场面实在非常风趣。
更何况犬神的反戈一击形成的伤害,是比浅显伤害还高的。同时SR级别的犬神属性也比身为R级别的饿鬼的好,以是如许一来亏损的反而是体系的饿鬼本身。
像上边的应战者的青蛙瓷器,根基就是一个个被一下砸死了。只需求轮上那么一次,打倒应战者是板上钉钉的事情。
场上固然战况狠恶,不过细心看不难发明体系那边的团体血量掉得缓慢,而庚京这边的团体血量还比较充盈。
一边是一口气猖獗砸过来的馒头,另一边是一拥而上的秋田犬,场面一片混乱。
这个被动技术决定体系的发作一样不成小觑,在庚京集火一个饿鬼未果以后,就轮到体系那五只饿鬼的大反攻。
饿鬼被动技术盗窃的概率本来就不低,从百分之十到百分之三十不等,再加上不晓得体系背景是不是出风格剂过,被动技术触发概率特别高。
只见颠末场上交来回回数个回合的比武,犬神这边已经占有场上局面。饿鬼的血量已经奄奄一息。而犬神只是此中一向挨打那一只要挂了罢了。胜利已经是信手拈来的事情。
就在这个时候,这个被围殴的犬神血量掉到全队最低,便一下触发其他犬神的被动。打狗也要看仆人,恶犬不了欺!看到一条狗被打,别的四条狗当然不肯意,因而别的四只犬神竟然一起朝着饿鬼扑去,一刹时四条狗同时扑上的搞笑身影令人忍俊不由。
只见一个饿鬼朝着庚京的犬神砸出一个臭馒头后,就触发其他饿鬼的被动技术,一时候,别的几个饿鬼也举起手中的臭馒头跟着砸了过来。
重点的是饿鬼的进犯是分离停止的,五个饿鬼的臭馒头从五个方向砸来,但是犬神的反击确是集合的,在血量最低的犬神遭到进犯后,别的四只犬神朝着进犯单位一拥而上,直接四刀猛砍。
一个个臭烘烘的臭馒头像雪球一样砸在犬神的身上,哒哒哒哒哒哒打个不断。这犬神固然生命值和防备力斗不弱,不过也经不起这么砸啊。
体系的饿鬼固然保持着五只的数量,但是血量上颠末满身的群殴,根基已经降到百分之三十以下,眼看只要再打一轮就会全军淹没了。