“叮!你的城镇-阴暗之城进入怪物攻城状况,城镇进入城战形式,第一波仇敌将会在30呈现!”
“叮!战役结束,你获得了120点经历值,你获得了80枚金币,你获得了3单位石料,你的兵种-骷髅获得129点经历,你的兵种-骷髅弓箭手获得115点经历。你获得了9单位的骨骼。”
当然,这个还算是其次的,如果能够戍守下来,林寒便能够获得大量的资本,要晓得,在攻城防备战当中,每干掉一个怪物,阿谁怪物都会有概率掉落必然的资本,这也是一个很不错的资本来源。
战役提示声开端传来,而林寒也在做最后一步的筹办。
固然这一次打击的次数是5波,但是看着城墙的属姓与怨灵之塔的属姓,林寒还并不是很顾忌,毕竟前期初级城墙但是可谓bug的存在,对于1-2阶兵种那1-9点的进犯来讲,10点防备力根基上就是王八壳子普通,每次进犯除了根基扣除的1点牢固伤害以外就没有别的能够了。
“叮!第一波怪物攻城结束,你有2分钟的修整时候,2分钟后,第二波怪物攻城将会到来,请重视!”
不过,这个题目并不是很难处理,在大坟场四周,有很多的散落的资本,看管这些资本的根基上都是一些少量的骷髅【数量为1-10】,偶尔会呈现一些较多的骷髅【数量10-30】,而这些较多的骷髅看管的资本也就更多,林寒开端估计了一下,将这些资本全数汇集起来,完整能够将他的骸骨练习场制作起来,剩下的资本还充足制作一个铁匠铺。
在城墙之上,林寒开端节制着骷髅军队进步。回到城堡以后,他顿时将骸骨之地中的15个骷髅招募了出来,同时和本技艺中剩下的18个骷髅全数派了出去,朝着分歧的方向开端吸引骷髅和骸骨的重视力。
“骷髅弓箭手:墓园族一阶2级精英级兵种。骷髅颠末骸骨练习场练习后产生的更加强大的生物,具有长途进犯才气。伤害:2-5,防备:1,生命值20,挪动速率:1米每秒,进犯速率:2.5秒一次,射程:15米.弹药:6发。特别才气:弱化弓手单位【该单位能够停止长途进犯,但是射程比浅显弓手单位更近,同时也会遭到弓手单位奖惩,但是进犯射程半径外或者近身的仇敌伤害将会减少50%。】2.骸骨躯体【骷髅具有的骸骨躯体能够有必然概率遁藏长途进犯,遭到长途进犯时33%概率遁藏该次进犯】”
而加强型护甲更是能够减少40%的伤害,固然说攻城类进犯体例会对加强型护甲形成250%的伤害,但是在前期,4级城镇之心还没呈现之前,具有攻城类地兵种的玩家估计没有甚么。至于田野怪物那就更不成能了。
这就是林寒的战术,操纵1个骷髅吸引火力的这类战术来渐渐耗损仇敌,初期仇敌并没有豪杰的聪明,底子不会晓得甚么战术,甚么仇敌靠近他们,他们就会把重视力放在靠近的仇敌的神识,这就能够赐与骷髅弓箭手充足的输出时候。
战役舆图是一片充满玄色泥土的空位,这是最合适墓园族战役的腐蚀大地地形,而在间隔林寒的不远处,两堆骷髅迈着迟缓的法度正在缓缓地靠近他。
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在城战前夕强化本身的长途战役力与防备力是相称首要的,并且,怨灵之塔lv1强化到lv2只需求100枚金币与5单位的石料,但是会将伤害晋升到30-75,同时耐久度也会晋升到500/500。