目前,第10层的天下最通关记载,是由ri本玩家天道保持的52分56秒,当时他恰好是25级,品级卡得方才好。
很多学过法度逻辑的工程师玩家实在早就晓得这一点。按编程逻辑来看,每一个房间实在就是一个副本,这众神之塔看似稀有个房间,实在只是换了一种说法。如果黄溢不来这个房间,那这个房间是底子不存在的,就是因为他来了,以是体系才增设了这么一次副本。而这个副本的boss会掉落甚么物品,早就在进入的那一刻,就在掉落库中随机好了,只要玩家完成了击杀boss的鉴定,那么这些提早安排好的设备就会掉落下来。不过玩家在前台看起来,这统统仿佛都是临时随机的,实际上背景法度运转的时候,早已经安排好了。
接下来,黄溢登上了第10层,这是一个非常特别的层数。
众神之塔中,每隔10层会呈现一个的场景,之前黄溢打的这几层,都是一个一样的花圃,每一个npc都是一样的位置,只是纯真的气力上加强。
现在,这boss落空了花藤这么一个杀手锏,就像一只血量高一点的小怪,没有甚么威胁了。
也就是说,黄溢能够按照这些boss的掉落物品,决定打不打这些boss。如果这些boss掉落一些渣滓,那他就没有需求华侈时候去打了。如果这些boss掉落的是极品设备,那他就算破钞一大笔资金,专门去买一堆增益药剂,用尽统统手腕,都要把这个boss杀死!
而别的玩家就算晓得了体系的这么一个设定,也没有任何能够取巧之处,因为他们没有黄溢如许的时候之眼,看不到体系的运算。
下一刻,黄溢一棒子砸在了他的脑袋上,将他砸出去十多米远,在地上拖出一道长长的轨迹。欢迎来到浏览
黄溢依托着这个时候之眼,一下子就从被动等候boss掉落,变成了主动遴选boss掉落。而从这里,也能够看到游戏背后的体系运转逻辑。这些boss的本次掉落甚么物品,早就在进入秘境的那一刻,就已经被体系安排好了,而不是临时决定掉落。
但是从第11层开端,就会窜改一个场景了,有的小怪,的boss,需求重去摸索,相称于一个全的关卡。
大花匠的这一系列行动行云流水,比迅猛,以黄溢现在的进犯速率来讲,是很难很难进犯到他的。
黄溢冲了上去,大花匠当即甩动花藤抽了过来,狠狠地抽在了黄溢身上,却仍旧没有产生甚么伤害!
不过通关时候对玩家的品级有非常严格的要求——不能超越该层层数15级!也就是说25级今后的玩家,来打第10层,就没有记载了。