首页 > 英雄联盟之超级抽奖系统 > 第六章:青铜吊打王者(二)
南山南边上南山喃:“必然是这个模样,劈面的大神真奸刁。”
菊花朵朵红:“(全部队员)大神,你这个水放的有点较着啊,别如许,我们固然是敌手,但是我还是想看你凯瑞的场景。”
不过李淼是谁,一样的最强王者气力,刹时就看破了对方的设法,确切他只要一个技术,但是没干系,他另有呼唤师技术,在被晕住的一刹时直接丢出了呼唤师技术扑灭,俩级的燃烧如何也能烧一百多的血,还是实在伤害,刀妹只剩一半的血,俩级算上多蓝剑加的血,也才七百不到,一半也就是三百多,刀妹打完WEAA的连招今后,奥拉夫掉到了三分之一血,俩百多,不过刀妹也被烧了快六七十的血,也只剩靠近三百的血,奥拉夫直接疾跑开启,追上就是AEA的连招,刹时打残刀妹,刀妹也乘机对A了一下,刀妹带的是闪现,这个时候闪现是有能够被扑灭烫死,不如直接打,W的实在伤害还在,反手又一个平A,扑灭套上,今后走拉开间隔。大师都是残血,很能够同归于尽,刀妹还多一个闪现,这波不亏,看的就是谁先死,先拿到一血。多一百块的钱的经济。
实在伤害是一种特别的机制,是只要少数豪杰才气获得到的特别才气。也恰是这类特别才气才付与了刀妹在只具有俩件输出装的环境下具有堪比乃至是超越adc的输出。豪杰联盟内里计算伤害通例环境是俩种,物理进犯伤害,和神通进犯伤害,对抗这俩种伤害的体例就是出一些增加护甲和魔抗的设备,高额的护甲和魔抗会让敌方豪杰的伤害大大降落。使得某些豪杰变得极其抗打,使得某些ad豪杰完整打不动坦克,但是实在伤害的机制化解了这一难堪,实在伤害将完整疏忽护甲和魔抗,直接遵循进犯力计算伤害,该打多少血,就打多少血,不成反对,伤害都是实在有效的,以是叫做实在伤害,是以在联盟中,具有实在伤害的豪杰在前期都相对较弱,因为这些豪杰在前期都相称的无解,当你打对方豪杰半天打不死的时候,而劈面三下俩下就处理你方坦克的时候,你就会感觉这个天下为甚么要安排一向叫做实在伤害的东西。
李淼击杀了劈面本身没死,这是事前就计算好了的环境,作为一个最强王者,算血是最根基的才气,对方的算血较着差了一点点,没把统统的身分都考虑出来。心对劲足的收完兵,升到三级的李淼挑选了回城,一点都不担忧劈面来抓,因为这时候打野应当才方才到第二个buff那边。回程买了短剑,红宝石的钱还差一些,一血400快,加上身上打的钱,和增加的钱,差未几有七百块,买红宝石和短剑不敷,差几十,买红宝石是很稳的,但是李淼不想稳定,好轻易翻开的缺口,天然不成能让他弥补返来,直接俩把短剑,进犯力增加二十点,多兰八点,在加上天赋符文加的进犯力和品级晋升的进犯力才三级的奥拉夫就有了破百的进犯力,伤害刹时晋升了一个层次。