但究竟并非如此!
伸开有些幸运的感受,如果这一次劈面的女警是李玉玲玩的话,本身刚才那样冒然的上去一波,李玉玲必定不会交E,而是会和本身对点走砍,靠着一波小兵的助攻,没了技术的本身必定拼不过,在撤退的过程中女警便能够EQ二连加爆头,那么本身非死即残,如果女警再暴躁一些乃至能够给衰弱顶塔医治强杀本身。
伸开看到这个女警还不回家,暴露了一个自傲的笑容。
烫不死本身!
对于每个豪杰来讲,都有一个所谓的斩杀线,就是在某个极短的时候节点内能够发作出来的伤害。比如劫三级的实际斩杀线就是400点生命值,只要你的生命值低于这个数值,在劫的面前就永久没有所谓的安然。
挑选第二个,如果扑灭的伤害充足烧死本身呢?那么本身是不是还是要交掉医治?
比及两级的时候,兵线已经被推动了劫的塔下,女警站在塔前,大有一副你敢补刀我就敢点你的趋势。
明面上看是女警赚了,因为女警接下来能够在劫技术真空期依托普攻小兵答复活命值,而劫却必须依托嗑药来答复。
本身有衰弱和医治,另有一半多的生命值,这个劫没事理能做死本身。
伸开还是有些遗憾的,如果这个女警吃到了两发飞镖,就没这么多的幺蛾子了。(未完待续。)
还是是走位上前佯装补刀,最后的博弈,正式开端!
不消!
多兰剑更多的是供应一种综合的对线才气,血量、进犯、生命盗取,中庸的属性合适绝大多数的SOLO豪杰,但绝对不包含劫这一种。要么我不让你打到我,等你能打到我的时候,我会赏你一套发作。
毕竟是一国的顶级选手,没有了行动生硬的限定,硬是靠着本身的走位躲掉了一发飞镖。
然后,女警死了。
比及W技术冷却结束,女警的血量已经答复到了一半,而劫因为嗑完了血瓶,现在的血量仍然只要四分之一多一点。
毛子苏的选手看着本身的状况,固然蓝量不敷,但他没有回家的设法,一旦回家这个劫就会像上把一样比他先达到6级,到时候局势会非常被动。
等劫撤退的时候,血量和女警持平,只剩下了五分之一摆布,都是一百多点血量。
二段W跟进,一个普攻触发被动,女警又被打掉了一截血量。
劫打完普攻,回身一个小走位扭腰躲开了女警的E技术,但女警再次用出了刁钻的EQ二连,战役使者划过劫的身材带走了一截血量。
最可气的是,这时候劫已经转头,带着女警普攻三次就能带走的血量,悠悠然的撤退了。
伸开买出了一把长剑和三个红药,并没有带多兰系列的设备。
真的算不准这个扑灭的伤害。你来奉告我,谁会这么无聊的去计算每个品级的扑灭伤害?谁会去计算本身血量答复和扑灭之间的计算公式?
在升到3级的时候,伸开又卖了一波失误,女警后知后觉的点了一下才发明不对,但已经迟了,劫的WEQ一套刹时射中女警,共同雷霆将女警的血量压到了三分之一。
固然在W技术真空期内,女警能够依托普攻答复一些生命值,但没法回满,第二套第三套只要持续几次,就算女警磕掉了血药血量也会远远低于劫的实际斩杀线,到当时候女警要么回家要么对拼一波分胜负。